最近刷到一條消息,愣了一下——任天堂CEO古川俊太郎在財報電話會上明確表態,老Switch還會繼續獲得支持,"未來幾年"都不會被拋棄。這話說得挺有意思,畢竟Switch 2都上市快一年了,按理說該全力推新機器了才對。
但仔細一想,任天堂這步棋其實挺務實的。Switch全球賣了超過1.55億臺,這數字什么概念?基本上每個城市街區都能找到一臺。Switch 2雖然勢頭不錯,但裝機量跟老大哥比起來還是差著量級。古川的原話是"鼓勵玩家按照自己的節奏過渡到Switch 2",翻譯成人話就是:我們不趕人,但該升級的時候你還得升級。
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這里有個數據挺耐人尋味。任天堂在財報QA里提到,《朋友聚會:新生活》的玩家中,大約40%用的是Switch 2,剩下60%還是在2017年的老機器上玩。這說明什么?說明跨世代并行已經是既成事實,而且老用戶基數大得驚人。任天堂Patents Watch在社交媒體上轉述的原文很明確:"重要的是擴大整個軟件業務,而不是只關注Switch 2的軟件。"
不過別誤會,這跟索尼PS4/PS5或者微軟Xbox One/Xbox Series那種"新游戲兩邊都上"的跨世代完全不是一回事。任天堂已經放了好幾款Switch 2獨占的大招:《馬里奧賽車世界》《咚奇剛:蕉力全開》《塞爾達無雙:封印戰紀》,這些在老機器上根本跑不動。還有《最終幻想7重制版》這種移植,Switch 1的硬件確實帶不動。
所以古川說的"支持老Switch",大概率是指第一方中小體量的作品、復刻合集、或者像《朋友聚會》這種對性能要求不高的社交類游戲。真正的3A級新作,Switch 2獨占已經是明牌了。
價格方面最近也是風波不斷。任天堂全線漲價的事大家都知道了,老Switch從299美元漲到329美元,Switch 2更是449美元起步。有分析說這下Switch想超越PS2的1.6億臺歷史紀錄更難了——畢竟漲價前的性價比才是它橫掃市場的殺手锏。但換個角度想,任天堂敢漲價,說明對老機器的生命周期還有信心,不然早清倉甩賣了。
對我這種已經買了Switch 2的人來說,老機器繼續被支持其實沒太大影響。該玩的新獨占一個不落,老機器留著當掌機出門用也挺好。真正受益的是那些還在觀望的人——手頭緊的、想等游戲陣容更豐富的、或者單純覺得老機器夠用的。任天堂這手"不逼你升級",反而顯得比某些廠商的強制換代策略更有人情味。
當然,"未來幾年"到底是幾年,古川沒給準話。以任天堂的慣例,新主機發售后給老機器續命3-4年是常態。Wii U2012年發售,Wii的支持持續到2013年;3DS2011年上市,DS的游戲出到2012年。Switch的情況更特殊,畢竟銷量太恐怖,拖個兩三年完全合理。
唯一的問題是,開發者愿不愿意繼續給老機器做優化。第一方沒問題,任天堂自己說了算;但第三方廠商呢?像《朋友聚會》這種能跨平臺的還好說,想上Switch 2獨占的第三方,會不會干脆放棄老用戶?這還得看任天堂的商務政策怎么談。
總的來說,任天堂這次表態算是給老玩家吃了顆定心丸,但也沒把話說死。Switch 2的獨占陣容已經證明,新機器的潛力正在被挖掘;而老Switch的1.55億裝機量,任天堂顯然舍不得這么快放棄。這種"兩條腿走路"的策略,放在當下這個硬件迭代越來越快的行業里,反而顯得有點復古——但也挺任天堂的。
至于我自己?Switch 2已經真香了,老機器就留著當備用機吧。畢竟有些存檔還在上面,轉移起來也挺麻煩的。
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