打開PS+游戲列表的時候,我盯著《荒野大鏢客:救贖2》愣了三秒——這游戲還需要"免費"來推嗎?R星這部2018年的西部史詩,到現在依然是開放世界的天花板,劇情、畫面、沉浸感全拉滿。但問題是,愿意買PS+ Extra的老玩家,估計早就在圣丹尼斯釣過魚、在雪山抓過白馬了。索尼這波操作,有點像把《泰坦尼克號》重新放進影院:經典歸經典,該看的人都看過了。
真正讓我想點下載的反而是另一款——《星球大戰:亡命之徒》。這游戲去年發售時銷量撲街,育碧的開放世界公式套在星戰IP上,玩家用腳投票表示不買賬。但現在它進了會免,心態就不一樣了:零成本試錯,進去看看這"銀河版刺客信條"到底爛在哪,或者有沒有被低估的地方。我估摸著不少人和我想法類似,畢竟"親自驗證口碑"是PS+用戶的老傳統了。
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剩下的陣容里,有兩款值得單獨拎出來。《荊棘山之王》是那種會讓你半夜摘耳機的恐怖獨立游戲,北歐民間傳說打底,氛圍壓迫感極強,適合想找刺激的玩家。而《奇喚士》則是個有點可惜的CRPG,發售時沒掀起什么水花,但玩過的人普遍覺得戰斗系統和劇情選擇做得扎實,屬于"被埋沒的好東西"——現在正好補課。
重制版方面,《斷劍:圣堂武士之謎 重制版》純粹是情懷殺。1996年的經典點擊解謎,這次重制把畫面和UI modernization得很克制,老玩家能找回當年像素時代的記憶,新玩家也能無門檻入坑。這種"考古式會免"索尼偶爾來一次,挺加分的。
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說完Extra,再看Premium檔就有點尷尬了。索尼的頂級訂閱依然是一個月只給一款經典游戲,這次輪到《化解危機》。光槍射擊的祖師爺級IP,街機廳時代的回憶殺,玩起來確實爽。但一個月就這一盤菜,對比微軟XGP的砸錢攻勢,Premium的性價比始終是個問號。玩家吐槽也不是一天兩天了,索尼這邊倒是穩坐釣魚臺。
整體來看,5月Extra屬于"穩中帶點驚喜"的配置:一個大爆款鎮場(雖然很多人玩過)、一個爭議作供人驗貨、兩款小眾精品填空。對于"游戲庫里永遠缺一款沒玩過的"訂閱黨來說,夠撐半個月了。至于Premium用戶……至少《化解危機》是真的好玩,對吧?
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