5月14日,吉卜力工作室宣布換社長。現任社長福田博之6月22日卸任,董事依田謙一接棒。宮崎駿沒動,還是名譽董事長。
這事本身挺常規的。日本動畫公司高層變動,老爺子退居二線多年,掛個名穩軍心。公告也寫得明白:核心策略不變,繼續出作品。但讓我愣住的是另一件事——Steam創意工坊正在上演一場"套娃戰爭",而且越套越離譜。
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事情是這樣的。有開發者為了不讓自己的MOD被別人的MOD兼容,開始在代碼里埋"不兼容檢測"。然后另一批人為了兼容這個"不兼容",又寫了新的兼容層。接著第一批人升級了不兼容檢測……
現在打開某些游戲的創意工坊,你會發現:
· 一個MOD需要前置MOD
· 這個前置MOD又需要另一個前置
· 第三個前置寫著"本MOD專門破解第二個前置的不兼容檢測"
· 第四個MOD的說明是"別裝第三個,裝我這個優化版"
我數過最離譜的一條依賴鏈:玩家想裝一個皮膚MOD,最后下了7個前置文件,其中兩個互相沖突,三個版本號對不上,還有一個作者已經半年沒更新,評論區全是"求求你們別套了"。
這事的諷刺之處在于,創意工坊的設計初衷是降低門檻。現在倒好,門檻沒降,閱讀理解難度直線上升。新手玩家想打個美化包,先得學完一門"MOD考古學":哪個版本停更了、哪個作者和哪個作者吵過架、哪個兼容補丁其實是社區大佬私下做的沒上傳工坊。
吉卜力的公告里說"今后會繼續帶給世界觀眾更多精彩的作品"。這話放在Steam工坊也適用——玩家們確實會繼續創造精彩的作品,只是找起來越來越像解謎游戲。
老爺子的動畫看了幾十年,劇情至少能看懂。現在的MOD安裝指南,比《幽靈公主》的森林生態設定還復雜。
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