當地球還剩21納秒就要被月球撞碎時,你會做什么?這款視覺小說讓你拿起老式轉盤電話,成為陰陽兩界之間的接線員。
《薛定諤的電話》(Schr?dinger's Call)主角Mary是個失憶女孩,被迫在末日呼叫中心打工——接聽那些卡在生死之間的 distressed souls。游戲全程發生在地球毀滅前的最后瞬間,所有來電者記憶支離破碎,和Mary一樣迷茫。你用速寫本和口才拼湊他們的遺憾,幫他們完成超度。
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主創Seishi Irimajiri在Gamescom Latam告訴我,這游戲"關于孤獨和與人連接",靈感來自新冠封城經歷——只不過這次世界末日是真的。這讓我想到Don't Nod的《孤獨公會》:同樣是療愈向的關系構建游戲,但《孤獨公會》是溫暖治愈的友情贊歌,《薛定諤的電話》則更苦澀,講的是關系必須經歷的痛苦才能換得幸福。
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試玩版第一個任務就讓我坐了90分鐘:一對母子悲劇。從雙方試探性對話,到幾乎像Boss戰的言語對決——你要勸住一個情緒崩潰的母親。結構精巧,文筆細膩,從不急于揭曉真相,懂得珍視每一次通話積累的希望、恐懼與愛,而非堆砌末日恐怖。
Mary從傾聽者逐漸越界成為參與者的過程,被出色的視覺呈現放大:夢幻特效強化末日呼叫中心的詭異感,緊張時刻的視角切換令人不安。全篇采用鉛筆素描風格,介于現代漫畫與17世紀英國繪本之間,非Mary角色都帶有童話式動物特征。
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古怪、美麗、令人不安——這是那種會讓你在通關后盯著天花板發呆的游戲。
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