近日Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick表示,對于《文明7》所遭遇的困境與失敗,他愿意承擔(dān)全部責(zé)任。
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《文明7》在玩法上進行了大膽革新,摒棄了傳統(tǒng)開局選定一個文明、從頭玩到尾的經(jīng)典模式,改成隨時代演進中途更換所屬文明。該改動并沒有得到玩家認(rèn)可,游戲口碑至今未能回暖。人氣也遠(yuǎn)低于《文明5》和《文明6》。
Zelnick坦言公司在開發(fā)這款新作時,確實“走錯了路”。他說:“每次推出《文明》系列新作時,F(xiàn)iraxis團隊都會思考該如何大膽突破創(chuàng)新,讓玩家有理由購買新作。同時又該保留大家喜愛的經(jīng)典內(nèi)容,不讓老玩家反感?這次我們在《文明7》上分寸拿捏徹底失誤,并非沒有努力,只是方向錯了。對此我愿意承擔(dān)全部責(zé)任。”
“我們推出了大量修復(fù)補丁,后續(xù)也會持續(xù)優(yōu)化。游戲本身品質(zhì)其實不差,對公司而言也依然保持盈利。但站在玩家視角來看,這次的變革步子邁得太大、太過激進,超出了大家能接受的范圍。”
官方還在不斷發(fā)布游戲更新,期待能讓那些堅守舊作、不愿入坑新作的老玩家回歸。或許官方也該坦然接受這次失利,著手規(guī)劃《文明》系列的下一步方向了。
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