上海徐匯“元界Neo World”街區到底值不值得五一特意來逛一下?
五一期間,“元界Neo World”街區牽手騰訊《王者榮耀》與米哈游《星布谷地》,啟動了“元界春日芳菲境“系列活動,這是全年四季次元主題活動的春季篇章,亦是元界宣布升級后的首場大秀。
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沒錯,它又進化了。
上海徐匯區文旅局曾在4月22日召開媒體發布會,正式宣告這條全長約1.9公里的街區邁入2.0版本。這條被米哈游、鷹角、莉莉絲等游戲大廠包圍,途經多個商業體和中國音數協游戲博物館等文化設施的街道,正在完成從「有游戲、有二次元的街區」,到上海首個「次元友好街區」的轉身。
除了活動,發布會還透露了不少具體措施,如頭部IP樂園,全新地圖導視、IP痛樓、主題車站、臺詞地磚、IP定制座椅等次元氛圍裝置,還將新增“痛車”專屬車位、COSER妝造間、二次創作互動區等常態化服務,讓次元文化從“限時狂歡”變成“日常陪伴”。
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看得出,元界想要進一步擴展,把那些知名的“朝圣”地標聯通起來,持續往身體里注入能“打破次元壁”的內容。讓整個街區不止于“看”,而是在突出沉浸感的同時,放大場景的互動性和可玩性,甚至從生活化的角度,為大家帶去“跨次元”的便利。
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或許它正朝著“城市文旅新地標”的方向使勁,嘗試把自己嵌入上海之行的“必玩清單”。至少在面對無數玩家和二次元愛好者時,它想證明“抽出半天時間來這里逛逛,絕對不虧。”
到底虧不虧?
去年7月,元界1.0上線后,有不少玩家慕名而來,至于來后感,見仁見智,社交媒體上也是“滿足”“無聊”“看好”“冷清”皆有,這取決于玩家心中期待。
但從諸多反饋來看,多數人還是希望這個地方能滿足“看玩皆爽”的需要,而非追逐風口下的三分鐘熱度。要特意來一趟卻只能打卡拍照,那確實有些“因小失大”,畢竟不少ACG愛好者來上海目標清晰,像是五一許多都是奔著觀展、看演唱會來的,閑雜時間本就不多。
為了讓大家心中有數,游戲智庫選擇在4月30日和5月1日,一個工作日和假期首日,按照官方路線走一次。
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官方設計的起始點是桂林公園地鐵站,選擇很不錯,因為出站便能看到元界的一個核心區域——“元界·光環”。
“元界·光環”是鑫耀·光環LIVE和周邊一眾成就雕像的集合地,《崩壞:星穹鐵道》的玻呂刻斯、紀念蛋糕、王下一桶、薩姆機甲,《明日方舟:終末地》的協議核心,《絕區零》伊埃斯、艾米莉安,《地下城與勇士》天帷巨獸,《蛋仔派對》蛋仔天團和《明日方舟》幽靈鯊咻咻等皆位于此。
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五一假期首日,這些雕像旁已圍了不少人在拍照。
鑫耀·光環LIVE則是被徐匯區唯二的兩個「十四五高質量發展卓越功勛獎」得主——騰訊和米哈游給承包了。
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鑫耀·光環LIVE是這次騰訊《王者榮耀》2026城市派對上海站分會場之一,筆者30日早上去的時候,工作人員還在搭建,有些提前布置好了,比如《王者榮耀世界》就吸引到了一些小朋友駐足。
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臨近中午時,不少打卡點已經在“崗前培訓”了:怎么換取無料、怎么引導大家在社交區休息交流、怎么避免紀念品發放時亂作一團......一切都在預熱。
此次王者在鑫耀·光環LIVE也是連嗨5天,像是5月1日校園主題派對重返農學園,會輪番開啟峽谷版廣播體操、信號隨堂測試、英雄臺詞抽背等沉浸式互動體驗;5月2日農好主題派對農梗開放日則是上海英雄主角團COSER限時閃現,快手主播SOLO賽點燃舞臺。
后續還有電競,音舞相關活動。
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就連商場和地鐵12號線,也都換上了朵莉亞、諸葛亮、鎧、孫尚香等熱門英雄的主題裝,可謂來的路上都能撞見本命。
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另一邊,《星布谷地》線下首展也集中在“元界·光環”,出桂林公園站,迎面就是四個1:1還原游戲內溫馨家裝場景的“元界快閃盒子”。
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往里走,商場廊橋上,一只6米高的毛茸茸巨大奧陌陌氣模正沖你招手,旁邊掛著“星海因你溫暖相連”的標語,但它并非“遠觀不可褻玩”,到廊橋上去拍拍它屁股也是可以的。
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鑫耀·光環Live東區B1中庭也搭建了一片屬于《星布谷地》的小天地,毛茸茸的巨大奧陌陌人偶在中庭穿行游蕩,后面跟了一群人圍著合影。30日的預熱階段,筆者有幸遇到相關搭建人員,她表示:“這塊區域空間還是有限,要合理控制人流,引導眾人排隊。”
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值得一提的是,《星布谷地》官方表示,主題氣模、快閃盒子和合影框在活動結束后會持續展出,米哈游也與商場進行了綁定,推出了相關會員活動,這或許是對元界“打造長期體驗”的一種呼應。
寫著游戲臺詞的地磚,算是元界的一個彩蛋。
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官方說有48塊,但筆者在某個隱秘角落發現了“隱藏款”,不知是不是官方留給那些來“尋寶”玩家的驚喜。
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30日去的時候,還有兩位工人正在安裝新的地磚,可能彩蛋還在持續加碼。
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游戲智庫也走訪了幾家店鋪的一線員工,想聽聽他們對元界建設的真實感受,受訪者們的態度大同小異,某快餐品牌的一位員工表示:“元界的持續發展確實會帶來更多人流,但就近兩年來說,客流量的增長的確非常有限,可能是周邊許多東西尚在建設中的緣故,所以五一假期人會多出不少,單子的增長不好說。
臨走時他補了一句:“最近一次忙到飛起還是去年萬圣節的時候。”
不過五一首日,筆者再去這幾家店時,發現幾位受訪員工都有些忙,沒好意思打擾。若下次元界再進化,會抽空進行回訪。
這次游戲智庫還特意看了下那些便民的“次元友好空間”,比如痛車專屬停車位,二次元共享化妝室。
逛完之后,能深刻感受到主辦方力求從玩家角度思考,解決痛點的誠意,并以服務屬性的增強,放大街區體感舒適度的設想,只是在管理上,還有進步空間。
比如痛車停車點,它被設計在北區茶觀園對面的一片空地上,這本質是一個過道,周邊還有商鋪,能想到設計者將此處變為痛車停車場,要頂著多大壓力。
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好處很明顯,玩家不用費勁找地下車位或路邊插空,痛車本身也能融入場景,成為一個新打卡點。但問題也真實存在,沒有明確的車位線,缺少人員引導和預約核驗,倘若普通私家車找車位時,看到這里能停還沒停滿,很可能就直接給占了。
二次元共享化妝室在南區2樓,就在《明日方舟》幽靈鯊咻咻雕像左手邊。里面分為VIP化妝室和女性化妝室,隔壁是家“紅樓夢”主題小鋪。
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這兩個化妝室應是商場辦公區特意改造而來,也是預約才能進入,筆者只進了VIP化妝室,里面是《明日方舟》主題,有3個換衣間和4個梳妝臺,空間確實有點局促,但麻雀雖小五臟俱全,倘若預約管理有效,那這里既可以長時間化妝,也能當做應急補妝或臨時換裝的玩家準備的“救急站”。
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其實街區的次元友好不止于此,比如在街區主要出入口和商場入口增設的次元友好導視系統,讓玩家始終知道自己的方位。
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“元界公頻”二創互動區設置的咻咻白模雕塑、留言墻等互動載體,也鼓勵玩家說出心中所想。
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還要不要逛?
離開“元界·光環”,最好是沿“漕寶路—蒼梧路—田林路—桂箐路—宜山路”這條官方設計好的路線一路向前,因為偏離了路線,你會看到漕河涇極具時代感的一面。
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像是你在和《明日方舟:終末地》的協議核心拍照時,回頭就能看到這樣的建筑。
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為了讓玩家不偏離路線,官方在每個街口都設置了路標。
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其實這一路,你會經過多個商務辦公區,路過多家游戲公司。
正如徐匯區文旅局副局長金建紅所說:“街區建立初衷之一,正是不少玩家會到米哈游等企業總部“朝圣”,想了解自己喜歡的IP究竟出自何方、如何孕育。而“元界”也不僅是游戲愛好者的天堂,更是產城融合的創新實踐,畢竟漕河涇開發區這里集聚了米哈游、莉莉絲、鷹角網絡等眾多知名游戲公司,是上海游戲產業的重要陣地。”
筆者在30日上午就遇到了兩位在和“玻呂刻斯”合影的玩家,簡單攀談發現,他們兩位非常喜歡米哈游,于是五一假期想著錯峰出行,本來要去米哈游“朝圣”,可惜沒約上,于是就先來此處逛逛,趁著人少拍拍合照。
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游戲公司,是這條街區的一個靚麗風景線,走過整條街區,你會路過好玩橙、莉莉絲、散爆、假面科技(狼人殺)、姚記閃魂和游族等。
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比如你剛路過游族,又路過了《仙劍奇俠傳》花楹,抬頭就能看到“莉莉絲”的大logo“在叢中笑”。
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你說米哈游和鷹角,需要你走完街區后費費腿,往遠處再走一段時間,期間你還會經過騰訊和字節。
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或許你會擦肩許多大佬,或是無意間聽到一些情報,保不齊你在高聲闊論某款游戲時,旁邊就有某家公司的策劃get到了你的反饋。
就目前來說,當你離開“元界·光環”,繼續往“元界·尚城”“元界·智谷”“元界·綠港”走時,如果你的想法不是來瞅瞅游戲公司,不是有一個準確的目的地,不是將此次行程當做一次Citywalk,那你后續一定會覺得很無聊。
如果只是打卡,后面的成就雕像就顯得很分散,甚至筆者在逛的時候差點漏掉了《原神》的薇爾琪塔。
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如果你什么都想進去看看,那路上的“狼人殺桌游體驗館”“無線電博物館”和“中國音數協游戲博物館”一定會讓你眼亮,當然游戲公司肯定進不去,基本只能來一層看看前臺。
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如果是Citywalk,你往遠處瞅瞅,甚至還能隔空給“3M工廠”“星巴克”“CISCO”朝圣一下。
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告別“元界·光環”后,你眼前的商業體就只剩下越界錦和尚城了,但較比前者,它可玩性有限。
主要也是因為“元界Neo World”街區仍處“建設中”,其實游戲智庫“大本營”距離元界并不遠,但智庫小伙伴們去的次數確實一只手就能數得過來,畢竟這片區域有待開發。筆者上次路過這,是去年CJ期間應邀前往某二游廠商,結果受極端暴雨影響在此地2公里堵了40分鐘。
所以為了讓整個街區能從始至終的好玩,官方一方面將對街區北拓西延,鏈接桂林路、漕河涇開發區地鐵站,覆蓋聚夢天地、桂林公園、上澳塘水岸、宜山路AI游戲大道等全新區域,把米哈游、鷹角以及漕河涇印象城都納進來。
另一方面深化改造,新增上澳塘濱水節點、桂林公園(7月全新亮相)、鑫耀三期(5月開業)、聚夢天地(9月開業)等區域。
如此做的目的,在于將街區“以點連線”,把所有區塊串聯起來,做到每個地方都有體驗。特別是商務辦公區,它的趣味性本就比商業區遜色很多,想要讓玩家保持強烈興趣逛下去,確實需要在設計上花更多的心思,至少不要陷入到街區的商圈們“比拼誰砸錢多,請的IP分量夠重,搞得規模夠大”的內卷怪圈,規避掉二次元內容的頭部聚集性。
快要逛完了?
數據顯示,2025年上海游戲產業營收超過1707億元,約占全國48.6%,其中徐匯區貢獻了超780億元,可以說是“半壁江山”中的“半壁江山”。
漕河涇及西岸算是徐匯區的發力點。
2026年4月7日,上海市《關于支持游戲電競產業發展的若干舉措》(簡稱“游戲滬十條”)相關支持項目全面納入“上海市文創產業發展專項資金申報體系”,標志著“游戲滬十條”進入到實質性落地階段。
“游戲滬十條”明確提及要在三個地方,打造具有世界影響力和引領力的游戲電競產業集聚區,分別是楊浦大創智及濱江、靜安大寧及市北,以及徐匯漕河涇及西岸。
徐匯區依托漕河涇和西岸的游戲企業集聚優勢,政策力度大且覆蓋面廣,對于頭部,中腰部,及孵化階段企業皆有政策扶持。
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與其他國家的游戲街區相比,上海徐匯的這條街區,定位和目標都明顯不同,它不只是打卡地,更是一條從研發、發行到運營的完整產業鏈引擎。
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所以“元界Neo World”街區的價值定是持續性的,因為它具備將產業優勢和城市空間優勢相互轉化的能力。
“元界Neo World”街區的最后一站,是位于元界新研大廈的徐匯區游戲產業服務中心,它是全國首個政府運營的游戲產業服務中心,就坐落在“中國音數協游戲博物館”的下方。
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徐匯區游戲產業服務中心的最大優勢在于四個字——“徐匯速度”。
中心揭牌后發放的首張游戲企業法人營業執照,屬于米哈游在徐匯新設的游戲企業——上海米哈游無定谷科技有限公司。從線上提交資料結束到拿到執照,僅用了一天時間,讓到現場取營業執照的米哈游公共事務總監夏文婷感嘆:“我們昨天晚上剛在網上把所需資料提交完備,今天下午就拿到執照了。
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徐匯區游戲產業服務中心發出首張營業執照
“在服務中心設立之前,此類證照辦理需要到位于南寧路的區行政服務中心去辦,現在就在街區內,離公司很近,很方便。而且服務中心對游戲企業的一站式服務,對于小微企業來說,更如雪中送炭。”夏文婷說。
“徐匯速度”的背后,是多部門的快速協同。它整合了文旅、市場監管、虹梅街道等多部門資源,聯動法院、人才局等相關部門及游戲出海、法律服務等專業機構,提供政策咨詢、版權保護、人才培育等八大類服務,讓企業暢享“一站式”便利。
徐匯區游戲產業服務中心還牽頭推進五大游戲產業孵化器——徐匯漕河涇光之希望游戲聚集基地、徐匯漕河涇核炬游戲聚集基地、鷹角開拓芯游戲創業孵化器、光之希望開發者空間、錸三實驗室,他們的地址,就寫在服務中心門口的牌子上。
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離開游戲產業服務中心后,“元界Neo World”街區就算逛完了,到底值不值得來,因人而異,在游戲智庫看來,無論你是抱著怎樣的目標來的,街區總有一個地方會戳中你的喜好,會讓你覺得值得,且它在努力讓所有人覺得越來越值得。
所以,“元界Neo World”街區現在挺不錯,我也期待它的未來。
參考資料:
《文旅新探丨在上海“元界”街區,推開跨次元的“傳送門”》(新華網)
《徐匯“元界Neo World”2.0升級!串聯產業與消費,打造上海次元新地標》(字符無限科技)
《徐匯×漕河涇:游戲“熱帶雨林”勇立全球潮頭》(城的更)
《元界| 上海首個“次元友好街區”在徐匯長期開放!五一等你來玩~》(徐匯文旅)
《徐匯“元界 Neo World”元宇宙街區亮相,游戲IP與城市共繪數字新圖景》(鑫耀中城)
《“痛樓”進入公共視野,二次元“去宅化”潛藏隱憂》(人民網輿情中心)
《“一鍵注冊”,僅用1天!徐匯區游戲產業服務中心發出首張營業執照》(上海徐匯)
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