由《巫師3》前總監(jiān)領(lǐng)軍開(kāi)發(fā)的西方RPG《黎明行者之血》,明顯借鑒了《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的元素。在本作中,玩家可以完全跳過(guò)整個(gè)故事情節(jié),直接挑戰(zhàn)最終boss。
![]()
在接受Game Informer采訪時(shí),Rebel Wolves聯(lián)合創(chuàng)始人Konrad Tomaszkiewicz表示,《黎明行者之血》將允許玩家跳過(guò)一切,直接攻入最終反派的城堡。這與《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》中的玩法完全相同。
他說(shuō):“為了通關(guān)《黎明行者之血》,你只需要攻入反派的城堡,與他們戰(zhàn)斗,然后救出家人。”
這意味著玩家可以忽略整個(gè)故事線,一開(kāi)始就能打通關(guān),終結(jié)游戲。然而,這并非易事,因?yàn)殡S著故事的推進(jìn),你會(huì)學(xué)習(xí)各種技能并變得越來(lái)越強(qiáng)大。
《黎明行者之血》將于9月3日正式發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶(hù)上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.