《馬拉松》最近的日子不太好過。Bungie宣布《命運(yùn)2》停更幾天后,這款本就人氣低迷的射擊游戲又迎來一波差評(píng)轟炸。游戲里扮演刺客的演員Elias Toufexis出來發(fā)聲了——他說能接受批評(píng),但搞不懂一件事:為什么大家這么希望游戲失敗?
這事得從頭捋。Bungie把《命運(yùn)2》停更的消息一放,玩家社區(qū)的火直接燒到了《馬拉松》頭上。兩款游戲同一個(gè)爹,一個(gè)被棄養(yǎng),一個(gè)還沒出生就被罵早產(chǎn)。Toufexis的困惑其實(shí)挺實(shí)在:批評(píng)歸批評(píng),但網(wǎng)上現(xiàn)在全是跟風(fēng)嘲諷,張口就是"《星鳴特工2.0"——這帽子扣得,游戲還沒正式上桌呢。
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演員本人的態(tài)度是,批評(píng)聲音里有合理的,也有過于苛刻的,這他都認(rèn)。但他想不通的是"人生苦短,何必浪費(fèi)時(shí)間盼著東西死"。這話從從業(yè)者嘴里說出來,帶著點(diǎn)無奈的真誠。畢竟游戲是他演的,項(xiàng)目黃了他也受損,但拋開利益,這個(gè)疑問本身挺值得玩味。
玩家這邊的心態(tài)其實(shí)也能理解。《星鳴特工》去年撲街的畫面還熱乎著,索尼幾億刀打水漂的笑話剛講完。現(xiàn)在看到另一個(gè)大廠的高概念射擊新作,PTSD發(fā)作很正常。再加上Bungie把老IP《命運(yùn)2》停更了,資源全砸《馬拉松》上,老玩家有怨氣,新觀眾看熱鬧,負(fù)面聲量就這么滾起來了。
但"希望游戲失敗"和"批評(píng)游戲不行"確實(shí)是兩碼事。前者是情緒,后者是判斷。現(xiàn)在網(wǎng)上混在一起,Toufexis分不清,圍觀的人也分不清。對(duì)一個(gè)還沒正式發(fā)售的游戲來說,這波輿論環(huán)境確實(shí)夠嗆。
說到底,《馬拉松》能不能翻盤,還得看成品。但現(xiàn)在這局面,演員都忍不住出來問"為什么",說明社區(qū)情緒已經(jīng)有點(diǎn)變味了。作為玩家,咱可以罵可以等,但盼著東西死……好像確實(shí)有點(diǎn)虧?畢竟真出來了,好玩的話還不是得真香。
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