《007:初露鋒芒》這游戲還沒(méi)正式發(fā)售,預(yù)載環(huán)節(jié)先整了個(gè)活——只有PS5能提前下載,PC和Xbox玩家得干等著。IO Interactive的社區(qū)經(jīng)理Artjom Schmatkow在Reddit上確認(rèn)了這事,語(yǔ)氣還挺坦然:PS5支持預(yù)載是因?yàn)槠脚_(tái)強(qiáng)制要求這個(gè)功能,Steam和Xbox那邊就沒(méi)這待遇。
至于為什么PC和Xbox被"區(qū)別對(duì)待",Schmatkow給了個(gè)聽(tīng)起來(lái)很技術(shù)向的解釋?zhuān)悍绖⊥浮K岬竭^(guò)去有些游戲在PC平臺(tái)的預(yù)載數(shù)據(jù)被破解泄露過(guò),比如《深海迷航2》和《命令與征服:將軍2》,搞得廠商很頭疼。Xbox那邊還有個(gè)特殊情況——Play Anywhere功能讓游戲能跨主機(jī)和PC同步運(yùn)行,這可能也增加了加密防護(hù)的復(fù)雜度。當(dāng)然他也說(shuō)了,目前沒(méi)法100%確定這些措施能不能真的擋住劇透,但I(xiàn)OI顯然不想冒這個(gè)險(xiǎn)。
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說(shuō)實(shí)話,這個(gè)理由玩家買(mǎi)不買(mǎi)賬是兩說(shuō)。防劇透當(dāng)然重要,但只防PC和Xbox不防PS5,邏輯上多少有點(diǎn)奇怪。更現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題是:豪華版玩家花錢(qián)買(mǎi)了搶先體驗(yàn)資格,結(jié)果PC和Xbox端得等到發(fā)售當(dāng)天才能開(kāi)始下載,而PS5玩家早就下完等著開(kāi)機(jī)了。同樣是掏了錢(qián)的,體驗(yàn)差出一截,擱誰(shuí)身上都得嘀咕兩句。
不過(guò)IOI這邊也不是完全沒(méi)動(dòng)靜。官方已經(jīng)放出了13分鐘的開(kāi)場(chǎng)實(shí)機(jī)演示,算是給等不及的玩家解解饞。工作室對(duì)預(yù)載問(wèn)題的具體細(xì)節(jié)還在"保持神秘",沒(méi)說(shuō)死以后會(huì)不會(huì)改,也沒(méi)解釋為什么PS5的"強(qiáng)制預(yù)載"不能套用到其他平臺(tái)。
游戲本身5月27日正式登陸Xbox Series X/S、PS5和PC,豪華版的搶先體驗(yàn)資格是全平臺(tái)通用的。從已經(jīng)流出的實(shí)機(jī)畫(huà)面看,這次007的潛行玩法做得挺扎實(shí),駕駛、探索、沉浸式模擬這些標(biāo)簽也貼上了,算是IOI擅長(zhǎng)的領(lǐng)域。但預(yù)載這檔子事,多少給首發(fā)氛圍添了點(diǎn)別扭——尤其是對(duì)那些打算在PC或Xbox上玩的邦德粉來(lái)說(shuō),發(fā)售當(dāng)天還得看下載速度臉色,確實(shí)差點(diǎn)意思。
要我說(shuō),廠商防劇透的心情能理解,但執(zhí)行層面的落差感是真實(shí)存在的。希望正式發(fā)售后別再有類(lèi)似的"平臺(tái)差異"了,畢竟玩家只想安安靜靜當(dāng)個(gè)特工,不想當(dāng)平臺(tái)博弈的 collateral damage。
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