據(jù)GamesRadar+報(bào)道,《鬼泣》《獵天使魔女》系列創(chuàng)始人神谷英樹在和《尼爾》系列制作人橫尾太郎的一場座談活動談到了他對于游戲開發(fā)的理解,特別是對待新作的態(tài)度。
![]()
目前,神谷英樹正在開發(fā)《大神》的續(xù)作,他坦言:“說實(shí)話,關(guān)于開發(fā)排期這種事情,我其實(shí)完全不懂。我身邊一直都有非常優(yōu)秀的人負(fù)責(zé)處理這些部分。”
“我從來不會松開油門。我只會優(yōu)先去做自己真正想做的東西。如果我從一開始就把開發(fā)周期放在第一位考慮,那我就沒辦法一開始就全速沖刺,而那樣的話,我也就做不出那些至少擁有一個真正獨(dú)特亮點(diǎn)的游戲了。”
![]()
而橫尾太郎則表示,自己“過去三年參與的大多數(shù)項(xiàng)目其實(shí)都已經(jīng)被取消了”,不過他也強(qiáng)調(diào):“我還是一直很忙。”
這也讓主持人順勢聊到了“項(xiàng)目取消”以及開發(fā)者對此產(chǎn)生的挫敗感。不過神谷表示,這件事有時候其實(shí)并沒有外界想象得那么嚴(yán)重:“實(shí)際上,比起推出一款質(zhì)量不過關(guān)的作品,我反而更希望項(xiàng)目直接被取消。我其實(shí)很少會對項(xiàng)目中途取消這件事產(chǎn)生太多負(fù)面情緒。”
![]()
如今不少游戲都面臨“趕工上線”與“延期打磨”之間的兩難,而神谷英樹卻直接給出了自己的答案:做不好,那不如別發(fā)。你認(rèn)可這種“寧缺毋濫”的開發(fā)理念嗎?如果一款你期待多年的游戲最終被取消,你會覺得遺憾,還是慶幸它沒有爛尾上線?歡迎在評論區(qū)聊聊你的看法!
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.