2001年11月,初代Xbox正式發(fā)售。25年過去,這臺僅存活4年的主機卻留下了超過100款獨占游戲,為微軟的游戲帝國打下了地基。如今懷舊風(fēng)潮正盛,不少經(jīng)典作品通過重制版重獲新生。但仍有5款初代Xbox獨占佳作,值得在現(xiàn)代主機上迎來真正的復(fù)興。
《上古卷軸3:晨風(fēng)》——這款2002年的Xbox獨占RPG,是Bethesda首次將原本PC獨占的系列搬上主機。發(fā)售當(dāng)年即成為Xbox銷量最高的RPG,一年后仍穩(wěn)居前十。雖然Xbox Game Pass已提供原版游玩,但考慮到Bethesda與Virtuous去年剛重制了《湮滅》,《晨風(fēng)》完全配得上一次真正的重制或高清復(fù)刻,讓更多玩家首次踏足這座火山島。
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《光環(huán):戰(zhàn)斗進化》——對許多玩家而言,光環(huán)就是Xbox的代名詞。2001年這款開山之作即將以《光環(huán):戰(zhàn)役進化》之名迎來完整重制。若Halo Studios能交出滿意答卷,這不僅能讓新一代玩家體驗原版戰(zhàn)役,更將首次把系列帶上PlayStation平臺。一次成功的重制,或許能讓光環(huán)重回巔峰。
《神鬼寓言》——Lionhead Studios打造的這款2004年動作RPG,以道德選擇系統(tǒng)和英式幽默著稱。玩家從孩童成長為英雄或惡棍的歷程,在當(dāng)時獨樹一幟。雖然系列近年有重啟消息,但原版那種獨特的童話暗黑氣質(zhì),值得以更現(xiàn)代的畫面和機制重現(xiàn)。
《翡翠帝國》——BioWare這款2005年武俠RPG,將東方武術(shù)與西方奇幻融合,創(chuàng)造了獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。作為Xbox晚期獨占,它從未獲得應(yīng)有的關(guān)注。在如今武俠游戲復(fù)興的浪潮下,這款被埋沒的佳作完全有資格被重新發(fā)掘。
《瘋狂大亂斗》——Rare開發(fā)的這款2001年派對格斗游戲,讓任天堂明星角色首次在Xbox上互毆。雖然版權(quán)復(fù)雜使其重制難度極高,但那種無厘頭的歡樂對戰(zhàn)體驗,在當(dāng)今派對游戲市場仍有不可替代的位置。25年后,或許微軟與任天堂的再度聯(lián)手,能讓這場瘋狂的跨界狂歡重現(xiàn)。
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