當(dāng)一塊塊塑料積木被拼成《曼達(dá)洛人》里的N1星際戰(zhàn)機(jī),售價(jià)高達(dá)250美元——這早已不是給孩子玩的簡(jiǎn)單玩具。樂高正在用越來越復(fù)雜的成人向套裝重新定義"拼搭"這件事,而藏在背后的設(shè)計(jì)師們,往往是把電影畫面翻譯成積木語言的幕后翻譯官。
IGN近日專訪了樂高星戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)師César Soares,聊的正是這套"翻譯"工作是怎么完成的。有趣的是,這位從團(tuán)隊(duì)創(chuàng)立之初就在的老兵,除了星戰(zhàn)系列,還悄悄在另一條產(chǎn)品線上留下了自己的印記。
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"我從樂高星戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)成立之初就在,但也參與過一些樂高Ideas套裝的設(shè)計(jì),比如樹屋、《宋飛正傳》,還有《圣誕夜驚魂》。"Soares在采訪中透露。這個(gè)回答本身就有點(diǎn)出人意料——Ideas系列和星戰(zhàn)系列在樂高的產(chǎn)品體系里幾乎是兩條平行線:前者是玩家投稿、社區(qū)投票產(chǎn)生的民間創(chuàng)意,后者是手握頂級(jí)IP的官方旗艦。一個(gè)設(shè)計(jì)師能同時(shí)游走于兩者之間,本身就說明了他的能力跨度。
Soares的背景解釋了這種跨界的可能。在進(jìn)入樂高之前,他就是個(gè)資深的MOC(My Own Creation,玩家原創(chuàng)設(shè)計(jì))創(chuàng)作者,習(xí)慣了從零開始用積木搭建想象中的世界。這種經(jīng)驗(yàn)讓他特別適合Ideas系列——畢竟這個(gè)系列的核心理念,就是把玩家的創(chuàng)意變成貨架上的商品。
他提到的三款套裝,如今命運(yùn)各不相同。樹屋套裝2019年上市,是Ideas系列中罕見的"無IP原創(chuàng)"作品,沒有任何電影或游戲背書,純粹靠設(shè)計(jì)本身打動(dòng)人。這款套裝在2024年11月正式停產(chǎn),現(xiàn)在只能在第三方渠道以溢價(jià)購(gòu)入。《宋飛正傳》套裝則走另一條路線,精準(zhǔn)復(fù)刻了杰瑞公寓的場(chǎng)景和主要角色人仔,2022年停產(chǎn)后成了定格動(dòng)畫愛好者的素材庫(kù)。只有《圣誕夜驚魂》套裝目前仍在售,IGN評(píng)測(cè)認(rèn)為它是"迄今為止拼搭過的最獨(dú)特套裝之一",蒂姆·伯頓電影的詭異美學(xué)被完整保留在積木細(xì)節(jié)里。
Soares的案例某種程度上揭示了樂高產(chǎn)品策略的一個(gè)側(cè)面:成人向套裝的爆發(fā),不只是把積木塊數(shù)堆上去那么簡(jiǎn)單。從星戰(zhàn)戰(zhàn)艦到玩家原創(chuàng)的樹屋,背后需要的是同一批能把"看起來不錯(cuò)"翻譯成"拼起來也對(duì)"的設(shè)計(jì)師。而當(dāng)你的簡(jiǎn)歷里同時(shí)有官方IP巨制和民間創(chuàng)意爆款,或許正是這個(gè)時(shí)代樂高最需要的復(fù)合型人才。
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