最近刷到一條老玩家的帖子,說Square Enix該為《熱血無賴》被"復(fù)活"而鼓掌。我愣了一下——這游戲都多少年了,怎么還有人惦記?
仔細一想,好像確實沒替代品。香港背景的開放世界,臥底警察沈威,拳拳到肉的近戰(zhàn)系統(tǒng)。這些元素擱現(xiàn)在看依然稀缺。當年玩的時候,我最上頭的就是那種"街頭格斗"的爽感,沒有槍也能打穿一條街的狠勁。
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帖子提到Square Enix"允許這游戲活過來",但沒說是重制、續(xù)作還是別的形式。原文信息就這么多,具體是高清化、精神續(xù)作,還是玩家自制的什么項目,目前都不清楚。
不過玩家這么激動,側(cè)面說明了一件事:這類題材是真的斷檔了。華人主角、東方城市、武術(shù)格斗——大廠們好像集體忘了這個組合有多香。GTA式的框架誰都懂,但把舞臺搬到香港、讓主角用詠春而不是M4掃射,這事后來沒人再做過。
沈威這個角色也挺有意思。臥底身份的雙面壓力,兄弟情義和警察職責的撕扯,放在今天依然能打。不是那種臉譜化的硬漢,是有軟肋的那種。
所以Square Enix如果真松口讓這IP重新露面,確實值得記一功。但我也好奇:到底是哪種形式的"復(fù)活"?玩家等了這么多年,別最后只是個高清紋理包。
有人跟我一樣,當年在夜市追過人、在碼頭打過群架的嗎?
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