Team Fray和McLeodGaming開發的2D動作格斗游戲《Fraymakers》,最近把《Spelunky》的探險家加進了角色陣容。這個更新已經在Steam版上線,不用額外付費。
這游戲的核心賣點挺直接的:把各路獨立游戲IP的角色塞進同一個格斗場,最多4人對戰,還能叫輔助角色幫忙。官方強調的自定義功能——角色、場景、模式都能自己做——算是給玩家留了長期玩下去的空間。
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但說實話,這類"獨立游戲大亂斗"的路子,爭議一直不小。
正方會覺得:能看到《Spelunky》這種經典IP的新動作,對老玩家就是情懷加成。而且自定義內容理論上能無限擴展,社區創造力比官方更新靠譜多了。價格如果保持在合理區間,當個派對游戲偶爾開黑,值回票價。
反方會質疑:大亂斗玩法本身門檻不低,新手被老玩家按著打幾局就想卸載。IP聯動再多,核心格斗系統做不深,最后還是淪為"看角色"的的粉絲向作品。Steam上的同類游戲不少,《Fraymakers》的在線人數能不能撐住匹配,是個現實問題。
我的判斷是:這游戲更適合"想找個能本地多人+在線對戰、又不想啃《任天堂大亂斗》那么深系統"的玩家。如果你本身就是《Spelunky》《殺戮尖塔》這些被聯動IP的粉絲,進去認認臉、打兩局,情緒價值是有的。但沖著"硬核格斗"去的話,建議等個折扣再考慮。
畢竟獨立游戲圈的大亂斗,活下去靠的不是IP數量,是半年后還有沒有人開房間。
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