索尼官方播客又更新了。第542期,主持人Tim Turi、Kristen Zitani和O'Dell Harmon Jr.三個人湊在一塊,聊了聊最近的幾款游戲。沒有官宣,沒有爆料,就是純閑聊——但有幾個點還挺有意思。
先說《Saros》。這游戲還沒正式發售,但播客里已經有人玩到后期了。Tim他們特意標了"無劇透",只聊感受。從語氣來看,這游戲后期似乎有點東西,但具體是什么東西,他們憋住了沒說。另外有個叫Jim Eldin的同事,專門去采訪了《Saros》的作曲家Sam Slater。作曲家訪談這種內容,放在官方播客里算是比較少見的,看來索尼對這游戲的音樂挺有信心。
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然后是樂高。不是那個《樂高星球大戰》,是LEGO Gotham City——蝙蝠俠的樂高版。主持人說"adventuring in LEGO Gotham City",聽起來像是開放世界探索那套。樂高游戲一貫是合家歡路線,但 Gotham City 這個IP本身偏黑暗,不知道這次怎么調和的。播客里沒細說玩法,只提了一嘴"冒險",估計是新作或者DLC,但原文沒給版本號,我也不瞎猜。
第三個是《Directive 8020》。sci-fi thrills,科幻驚悚。這個描述讓我想到《死亡空間》那類太空恐怖,但名字完全陌生,可能是新作公布或者獨立游戲。播客里用"thrills"而不是"horror",程度輕一點,大概是緊張刺激向,不是純嚇人的那種。
最后提一下播客本身的信息。訂閱渠道列了Apple Podcasts、Spotify,還可以直接下載。片頭片尾音樂是一個叫Dormilón的樂隊做的,標注了"rad theme song"——這個"rad"用得挺復古,像是老派玩家會說的詞。
末尾有個編輯備注,挺官方的:"PSN游戲發售日期可能隨時更改,游戲詳情來自發行商新聞稿或ESRB評級描述。" 翻譯成人話就是:我們說的日期不一定準,別較真。
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整期聽下來(雖然我是看的文字稿),感覺索尼這播客定位很清晰——不搶新聞,不做深度評測,就是幾個內部員工聊最近在玩什么。好處是真實,壞處是信息量有限。比如《Saros》到底好不好玩,樂高蝙蝠俠是哪個具體作品,《Directive 8020》是什么來頭——這些關鍵問題都沒答案。
但換個角度想,官方播客本來就不是用來爆料的。它更像是一個"我們在關注這些"的信號。作曲家訪談放進去,說明《Saros》的音樂可能是賣點之一;樂高和科幻驚悚并列,顯示索尼第一方之外的口味也挺雜。
對了,這期三個人自我介紹的時候,頭銜都帶SIE——Sony Interactive Entertainment。Tim是Content Communications Manager,Kristen和O'Dell都是Content Communications Specialist,Jim Eldin沒寫頭銜但應該也是同部門的。全是做內容傳播的,沒有一個策劃或制作人。所以聊游戲的角度偏"玩家體驗"而不是"設計思路",這也解釋了為什么聽感比較輕松。
如果你正在等《Saros》,這期播客可以當個背景音聽聽,至少能聽到作曲家聊創作。至于另外兩款游戲,等更多消息吧。官方播客都只說了一句,咱也別過度解讀了。
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