雖然目前全球玩家的目光都集中在《GTA6》身上,但R星另一款杰作《荒野大鏢客:救贖2》(Red Dead Redemption 2)依然在書寫著屬于自己的商業(yè)神話。
在過(guò)去的一年里,這款游戲賣出的數(shù)量,甚至超過(guò)了自2018年發(fā)售首年以來(lái)的任何一個(gè)12個(gè)月周期。
截至2026年3月,這款大作的全球累計(jì)銷量已經(jīng)達(dá)到了驚人的8500萬(wàn)份。雖然這個(gè)數(shù)字只相當(dāng)于《GTA5》(全球銷量達(dá)2.3億份)的三分之一多,但已經(jīng)足以讓《荒野大鏢客2》穩(wěn)坐游戲史最暢銷作品的前列。事實(shí)上,它目前的銷量已經(jīng)超越了任天堂的《Wii Sports》,正式成為有史以來(lái)銷量第三高的電子游戲。
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然而,游戲持續(xù)的商業(yè)成功也讓玩家對(duì)R星的某些決策感到越發(fā)不解。
長(zhǎng)期以來(lái),粉絲們一直呼吁官方為PlayStation 5和Xbox Series X/S等次世代主機(jī)推出60幀補(bǔ)丁。盡管坊間多次傳出升級(jí)版正在制作中的流言,但時(shí)至今日,該作在次世代主機(jī)上依然被鎖死在30幀。
同時(shí),在多人聯(lián)機(jī)方面,《荒野大鏢客Online》在更新頻率和盈利能力上始終落后于《GTA Online》,這讓不少玩家感到遺憾,認(rèn)為如果R星當(dāng)年愿意投入同樣規(guī)模的資源,線上模式的結(jié)局會(huì)完全不同。
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關(guān)于傳聞中的續(xù)作《荒野大鏢客:救贖3》,目前看來(lái)幾乎是板上釘釘?shù)氖隆Hツ甑祝琑星聯(lián)合創(chuàng)始人兼前首席編劇丹·豪瑟(Dan Houser)曾表示《大鏢客3》“大概率會(huì)發(fā)生”。而在2023年,主角亞瑟·摩根的扮演者羅杰·克拉克(Roger Clark)也篤定地表示,他“堅(jiān)信”玩家們“總有一天”會(huì)看到續(xù)作,只是不知道具體要等到什么時(shí)候。
甚至連好萊塢演員杰克·布萊克(Jack Black)也曾公開(kāi)湊熱鬧,透露了自己如果在續(xù)作推出時(shí)最想扮演的角色。
目前,R星的全部精力都牢牢鎖定在《GTA 6》的宣發(fā)與后續(xù)準(zhǔn)備上。也許在完成了這款矚目大作的平穩(wěn)落地,以及打點(diǎn)好下一代《GTA Online》的運(yùn)營(yíng)方向后,這家業(yè)界巨頭才會(huì)重新審視這個(gè)標(biāo)志性的西部題材傳奇IP。
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