由Lobstudio開發(fā),NexraGames發(fā)行的敘事模擬經營游戲《夕陽游戲店》將于5月22日亮相BitSummit × INDIE Live Expo特別直播!在本作中,你將扮演一位游戲店店長,親身走過從1985年至2010年的“游戲黃金年代”,在經營小店的同時,體驗這激蕩25年內獨屬于玩家們的“青春,情懷與告別”。
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“BitSummit”是每年在京都市舉辦的日本最大規(guī)模獨立游戲盛會,2025年的“BitSummit the 13th”創(chuàng)下了累計到場人數58065人的歷史最高紀錄;而“INDIE Live Expo”是一檔以“對游戲的貢獻”為主題進行的獨立游戲介紹節(jié)目,始于2020年4月,過去14次播出累計獲得超過1億次觀看!
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關于《夕陽游戲店》
時間撥回到上世紀80年代,回憶中的電子游戲往往是經典的像素畫面和8-Bit的音效,本作在整體美術風格上也在向其致敬。從紅白機的狂熱,到泡沫經濟的破裂,再到千禧年以后數字化浪潮的逐漸涌現,你將在游戲內作為一位店長,直面時代發(fā)展帶來的變革與震撼。
重返黃金時代 激蕩的二十五年
在那個最具革命性,并誕生了最多傳奇的年代,你將見證游戲界的日新月異,以及井噴式的創(chuàng)意與技術革新:游戲玩法一步步從簡單走向豐富,簡陋的畫面慢慢變得精美,閑暇時的娛樂項目逐漸成為了獨特的文化符號。
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不只是游戲 更包含溫情時刻
你的顧客們都各自帶著屬于自己的故事。某個孩子辛辛苦苦攢了很久的錢,只為了能夠買下自己心愛的游戲;某個大叔每天疲憊下班后趕到店里,只想暫時沉浸在游戲世界中;還有你的街坊鄰居,甚至競爭對手……在朝夕相處的日常中,這家游戲店逐漸成為了大家的精神港灣。你在游戲中見到的顧客,又何嘗不是現實中某位玩家的寫照呢?
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無需報表 進貨只看你的獨到眼光
在那個信息流通遠不如今日的年代,商業(yè)成績要更加依賴于店長的眼光:你自己很喜歡的“神作”,就真的能夠大賣嗎?而媒體口中的“差作”,就真的會積壓嗎?在一次次的決策中,在每一次的商業(yè)判斷中,你將鍛煉出對游戲的獨到眼光——最終將直接體現在月底的賬單和小店的口碑上!
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開發(fā)者表示:“當年家門口的那家店,是我青春的扉頁,也是我夢想的起點。我一直在想,那些曾經熱愛游戲的孩子們長大后,如果能親手打理這樣一家店,會是怎樣的心情?開發(fā)這款游戲,是為了把那段快要被遺忘的回憶保存下來。”當夕陽余暉灑進店里,愿你能在這里找回那個滿懷期待、推門而入的少年。
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