戰(zhàn)馬工作室(Warhorse Studios)今天扔了個(gè)雙響炮——一邊是新《天國:拯救》游戲,一邊是中土世界背景的開放世界RPG。玩家群里直接炸了:"你們產(chǎn)能這么猛的嗎?"
工作室原話挺會(huì)吊胃口:"你可能聽過傳聞,現(xiàn)在該揭曉我們?cè)诿κ裁戳恕豢铋_放世界中土RPG,一段新的天國拯救冒險(xiǎn)。時(shí)機(jī)合適時(shí)我們會(huì)細(xì)說。"
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沒了。就這些。版本號(hào)、發(fā)售窗口、平臺(tái)、價(jià)格,統(tǒng)統(tǒng)沒給。典型的"官宣了,但沒完全官宣"。
中土世界這個(gè)IP倒是值得玩味。華納之前做過《中土世界:暗影魔多》系列,但戰(zhàn)馬的風(fēng)格完全是另一套——硬核歷史擬真、第一人稱劍斗、慢節(jié)奏沉浸。把《天國:拯救》那套系統(tǒng)搬到魔多,想想還挺帶感。不過托爾金遺產(chǎn)基金會(huì)出了名的難搞,這次合作能放開多少創(chuàng)作空間,得打個(gè)問號(hào)。
至于新《天國:拯救》,前作2018年發(fā)售,靠著"寫實(shí)中世紀(jì)模擬器"的差異化路線硬是在3A夾縫里活了下來。續(xù)作是延續(xù)亨利的故事,還是換主角、換年代,目前也是一團(tuán)迷霧。
玩家現(xiàn)在能做的,大概就是把這兩句話截圖存好,然后進(jìn)入漫長的等預(yù)告片階段。戰(zhàn)馬說"時(shí)機(jī)合適"——翻譯過來就是:別問,問就是還在做。
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