一款熱門(mén)多人游戲的創(chuàng)意比賽,從道歉到徹底取消只用了不到一周時(shí)間。
Recreate Games工作室近日在X平臺(tái)宣布,旗下游戲《猛獸派對(duì)》的AI視頻創(chuàng)作大賽即刻取消。此前,這項(xiàng)比賽因要求參賽者使用AI工具生成內(nèi)容而遭到玩家社區(qū)強(qiáng)烈反對(duì),工作室已于上周公開(kāi)致歉,如今干脆叫停了整個(gè)活動(dòng)。
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工作室在聲明中坦承了決策失誤:"盡管我們的初衷是鼓勵(lì)更多元化的創(chuàng)意表達(dá)形式,降低參與門(mén)檻,讓更多熱愛(ài)《猛獸派對(duì)》的玩家能夠加入進(jìn)來(lái),但我們錯(cuò)誤地將'降低門(mén)檻'與'使用AI'綁在了一起。"聲明寫(xiě)道,"這樣做的時(shí)候,我們忽視了圍繞AI生成內(nèi)容的持續(xù)爭(zhēng)議可能給玩家和創(chuàng)作者社區(qū)帶來(lái)的潛在冒犯和傷害。我們對(duì)此深感不安和抱歉,真誠(chéng)接受批評(píng)。"
這場(chǎng)風(fēng)波的后續(xù)反應(yīng)似乎并未因取消決定而平息。工作室表示未來(lái)將收集并落實(shí)玩家反饋,但未透露具體措施。而玩家對(duì)這則道歉聲明的回應(yīng)仍以負(fù)面為主,甚至有人質(zhì)疑這篇聲明本身是否由AI撰寫(xiě)。
放眼整個(gè)游戲行業(yè),關(guān)于AI應(yīng)用的爭(zhēng)議仍在持續(xù)升溫。已知有發(fā)行商和工作室正在擁抱這項(xiàng)技術(shù),也有廠商嘗試甚至失敗于用AI打造完整游戲;就連《最終幻想》系列創(chuàng)始人坂口博信也對(duì)此表現(xiàn)出一定興趣。與此同時(shí),拒絕為生成式AI提供任何空間的開(kāi)發(fā)者同樣大有人在。用還是不用,怎么用——這場(chǎng)爭(zhēng)論遠(yuǎn)未結(jié)束。
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