事情是這樣的。我本來只是想測一下Steam手柄在競技射擊游戲里的表現(xiàn),結(jié)果一打開《堡壘之夜》,整個人被拽進了一艘星戰(zhàn)飛船里。現(xiàn)在槍也不想打了,滿腦子都是那個穿盔甲帶娃的爹。
先交代背景。我是個對星戰(zhàn)有點疲的老粉。后三部曲加那一堆質(zhì)量參差的劇集下來,我對《曼達洛人與古古》本來完全沒興趣,準備直接跳過。但Epic這手聯(lián)動,硬是在我毫無防備的時候破了防。
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進游戲那刻我才意識到有活動。開場就是曼達洛人主題的過場動畫,然后彈出來一個選項:看十分鐘電影片段。白送的預覽誰不要?我點了。
接下來發(fā)生的事就很魔幻了。我被塞進一艘星戰(zhàn)風格的飛船(沒看清型號,反正挺像那么回事),周圍已經(jīng)站滿了一身曼達洛盔甲的玩家。緊急逃生艙一彈,直接降落到Nevarro星球,跟暴風兵剛正面。
戰(zhàn)斗沒打多久,系統(tǒng)提示可以去露天劇場坐著看電影。我找了個位置坐下,游戲內(nèi)的大屏幕開始放片段。不劇透具體內(nèi)容,但可以說:AT-AT級別的步行機、爆炸、槍戰(zhàn)、丁·賈林全程冷臉輸出——想看他當狠人的,這段滿足你。
當然,這片子的口碑已經(jīng)出來了,評價挺兩極的。我看的這十分鐘也能品出點端倪:畫面很熱鬧,死人也很多,但整體調(diào)子偏低齡。到底是"扎實的星戰(zhàn)娛樂"還是"看完就忘的星戰(zhàn)糖水",還得看全片。但至少,我現(xiàn)在有點想買票了。
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說完聯(lián)動,說回正事——Steam手柄打《堡壘之夜》到底行不行?
結(jié)論是:能用,但沒必要。
手柄的觸控板確實能操作,但陀螺瞄準默認不生效,按鍵映射也有問題。就算手動調(diào)了一套配置,真打起來我還是切回了搖桿+輔助瞄準。既然不用觸控板和陀螺,那隨便哪個手柄都一樣。Steam手柄的優(yōu)勢在于打開新玩法的可能性,但不是說每個功能都得硬上。
這次測試算是個意外收獲。本來只想驗證硬件兼容性,結(jié)果被Epic的聯(lián)動設計拽回星戰(zhàn)坑里坐了一會兒。游戲內(nèi)看電影這個點子不算新,但放在大逃殺里、用這種方式推新片,確實比彈窗廣告舒服多了。
至于《曼達洛人與古古》值不值得看?我現(xiàn)在的狀態(tài)是: cynic的殼還在,但已經(jīng)打開購票App搜場次了。
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