前兩天刷到一個消息,我愣了一下——戰(zhàn)錘40K第11版要出預涂地形了。對于我這個"菜但癮大"的桌面戰(zhàn)棋玩家來說,這消息有點復雜。
先說說背景。Games Workshop確認了下個月(6月)推出的第11版"Armageddon"會賣預涂好的地形。以前官方地形基本都是灰模,玩家得自己上色。現(xiàn)在突然說"不用刷了,開箱即用",這轉變挺大的。
![]()
能理解GW為啥這么干。戰(zhàn)錘的門檻一直是老生常談的問題——買模型、剪模型、粘模型、刷模型,一套流程下來,新手還沒上桌就已經(jīng)累麻了。地形尤其麻煩,面積大、細節(jié)多,一套城市廢墟刷下來周末沒了。現(xiàn)在給預涂選項,確實能讓想"直接開打"的人省不少事。
但這里有個微妙的地方:GW明確說了,預涂模型?沒門。
在一段挺少見的視頻Q&A里,被問到有沒有計劃賣預涂迷你模型時,GW的回應就一個字:"No。"干脆利落,不給想象空間。
這就很有意思了。地形可以偷懶,模型必須親手刷——GW在這件事上劃了條硬線。我猜背后的邏輯是這樣的:地形是"功能性道具",上桌能看就行;但模型是戰(zhàn)錘的核心儀式,自己涂的兵上桌,和用別人的成品,完全是兩種體驗。更不用說涂裝本身就是GW商業(yè)模式的重要一環(huán)——漆料、筆、工具,這條產(chǎn)業(yè)鏈不能斷。
視頻里GW還聊了不少第11版的規(guī)則細節(jié),以及老 army 在Armageddon世界觀里的定位。但發(fā)售日和價格還沒公布,估計很快會有新消息。
說實話,我對這個預涂地形的態(tài)度挺矛盾的。一方面確實方便,尤其是帶新人入坑的時候,不用先被"你看這套地形我刷了三個月"嚇到;另一方面,戰(zhàn)錘的魅力很大程度上就在于"這是我自己做的",預涂地形擺上去,總覺得少了點靈魂。
可能最好的用法是:預涂地形打底,自己再補點舊化、 weathering,既有效率又不失個性。當然,懶人如我可能直接躺平。
最后提一嘴,戰(zhàn)錘40K現(xiàn)在的版圖確實越來越大了。除了桌面,還有《Dawn of War 4》《Total War: Warhammer 40,000》《Dark Heresy》這些游戲在開發(fā),Amazon的動畫合集《Secret Level》里有戰(zhàn)錘單元,Henry Cavill還在折騰那個電影宇宙。但對我來說,塑料小人和骰子碰撞的聲音,才是這個IP的底色。
6月見分曉吧。反正我的堆積還沒清完,第11版來之前,先把手里的灰模刷了再說。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.