5月14日,一款游戲在Steam平臺上線12小時(shí)內(nèi)售出200萬份,直接將霸占榜首的《極限競速:地平線6》拉下馬。更令人意外的是,這款名為《深海迷航2》的作品目前仍處于搶先體驗(yàn)階段,且僅登陸PC與Xbox Series X平臺。
這一銷售速度在2026年的游戲市場中堪稱現(xiàn)象級。作為參照,今年早些時(shí)候發(fā)售的《紅色沙漠》曾在24小時(shí)內(nèi)賣出200萬份,而《生化危機(jī):安魂曲》與《殺戮尖塔2》均在一周內(nèi)達(dá)成500萬與300萬的銷量,但后兩者的首日數(shù)據(jù)并未公開。相比之下,《深海迷航2》僅用一半時(shí)間就追平了《紅色沙漠》的紀(jì)錄,若計(jì)入完整24小時(shí)數(shù)據(jù),其表現(xiàn)或?qū)⒏鼮轶@人。
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平臺限制并未阻擋玩家的熱情。該作目前缺席PS5與Switch 2兩大主機(jī)平臺,且已加入PC Game Pass與Xbox Game Pass Ultimate訂閱服務(wù)——這意味著大量玩家無需付費(fèi)購買即可游玩。即便如此,200萬份的付費(fèi)銷量依然實(shí)打?qū)嵉芈浯team平臺的數(shù)據(jù)尤為亮眼:截至發(fā)稿,該作在16393條用戶評價(jià)中斬獲93%的好評率,同時(shí)穩(wěn)居暢銷榜首位。
定價(jià)策略或許是另一重助推力。與動輒60至70美元的3A大作不同,《深海迷航2》售價(jià)30美元,門檻顯著降低。前作曾創(chuàng)下數(shù)百萬銷量紀(jì)錄,而續(xù)作目前的開局勢頭已明顯超越前輩。開發(fā)商Unknown Worlds顯然押對了方向:在有限平臺與訂閱服務(wù)分流的雙重制約下,依然撬動了如此規(guī)模的付費(fèi)意愿。
Xbox Series X版本因平臺機(jī)制暫未顯示用戶評價(jià),但鑒于雙版本內(nèi)容高度一致,口碑走向預(yù)計(jì)與Steam相仿。隨著未來登陸更多平臺,這款深海生存游戲的商業(yè)天花板還將進(jìn)一步抬升。而對于被擠下榜首的《極限競速:地平線6》而言,僅憑預(yù)售與搶先 access 便登頂?shù)募o(jì)錄,終究沒能擋住一只來自深海的龐然大物。
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