你有沒有過這種體驗——看朋友玩完一款游戲,自己一頭霧水:"所以到底發(fā)生了什么?"《Iron Lung》(鐵肺)就是這樣。你在 grainy 的攝像頭畫面里盯著一個小時,潛艇焊死的,結局留下一堆問號。這篇文章把它的世界觀和結局講清楚。
《Iron Lung》是獨立開發(fā)者 David Szymanski 的科幻恐怖作品,2022年3月10日發(fā)布。靈感據(jù)說來自一次尼斯湖水怪博物館之行——一旦你感受到核心恐懼,這個說法就站得住腳:黑暗的水,以及你看不見的東西。
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游戲設定很 bleak。開場前,一個名為"寂靜狂喜"(Quiet Rapture)的事件抹除了宇宙中所有恒星和宜居行星。僅存的人類是那一刻正好在空間站或星艦上的——一小撮幸存者漂流在死寂的宇宙里,資源耗盡。某顆荒涼的衛(wèi)星表面不知怎么形成了一片巨大海洋。不是水。是血。一個幸存殖民地相信這顆衛(wèi)星藏著能讓人類延續(xù)的東西,于是派出探險隊。你就是那個探險隊。
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你扮演一名無名囚犯, expendable,這正是被選中的原因。你的載具是 SM-13,官方代號"鐵肺",一艘小型生銹潛艇,改裝后能扛住血海的壓強。主艙門焊死,觀察窗封在實心金屬里,你看不到外面。唯一的窗口是一個廉價外置攝像頭,你靠不完整的地圖、 proximity 傳感器和聲音導航,抵達坐標拍攝那里的東西。這個循環(huán)之所以恐怖,是因為它 weaponize 了"不知道"——同樣的 trick 讓《Iron Lung》粉絲一頭扎進偽紀錄片恐怖片的 rabbit hole。
血海是所有人想破解的 lore 謎團。已確認:這片海洋是人類血液,可以合成食物。更大的問題懸而未決。沒人知道哪來的足夠血液填滿一片海洋,也不知道它怎么在死寂衛(wèi)星上保持液態(tài)。游戲不告訴你,這種沉默是故意的。
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最豐富的 lore 碎片是 SM-8。在游戲的更新版本中,你能找到一艘早期潛艇的殘骸,在 COI 信息終端輸入"SM-8"讀取它的故事。SM-8 是一艘真正的潛艇,設計為能生存并返航——而你的鐵肺是一次性廢鐵堆——它還是沒回來。它的音頻日志確認血液可以變成食物,但有嚴重副作用,還描述了一名船員開始 obsessively 直接飲用血液,之后潛艇被毀。你是那場災難的后續(xù),坐著更差的船去回收 SM-8 的發(fā)現(xiàn)。
結局簡短而 brutal。當你對準最后一張照片時,某種東西——
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