孩子五歲那年,我開(kāi)始思考一個(gè)問(wèn)題:什么樣的娛樂(lè)設(shè)備能讓全家人一起玩,而不是各自抱著手機(jī)?試過(guò)很多方案,桌游太費(fèi)時(shí)間、Switch游戲性偏單人、平板傷眼睛。最后發(fā)現(xiàn),PS5的合作游戲+本地分屏,才是現(xiàn)代家庭的家庭親子娛樂(lè)產(chǎn)品。
《雙人成行》是我們的入門作
這游戲我逢人必推,打折時(shí)買不了吃虧,但買得到一家人的笑聲。游戲設(shè)計(jì)強(qiáng)制雙人合作,沒(méi)有"大佬帶飛",必須兩個(gè)人配合才能過(guò)關(guān)。我和老婆玩的時(shí)候,孩子坐在旁邊當(dāng)"指揮官",指揮我們跳這里、走那里。雖然操作對(duì)我們有點(diǎn)難,但那種"一起克服困難"的成就感,是單刷游戲給不了的。
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《雙影奇境》是今年的新寵
作為《雙人成行》的"精神續(xù)作",這作的畫面和玩法更豐富了。我們一家三口輪流上陣,孩子負(fù)責(zé)"探索找路",我和老婆負(fù)責(zé)"操作過(guò)關(guān)"。PS5版的本地分屏體驗(yàn)完美,畫面流暢不掉幀,DualSense手柄的震動(dòng)反饋?zhàn)尯⒆佑X(jué)得"手柄在跟我互動(dòng)",參與度特別高。
《NBA 2K》和《EA FC》是爸爸的"傳教工具"
我想讓孩子對(duì)體育產(chǎn)生興趣,但直接看比賽太枯燥。于是我們?cè)赑S5上玩生涯模式,我控制球員,孩子決定"傳球還是射門"。慢慢地,他開(kāi)始認(rèn)識(shí)球星、了解規(guī)則,現(xiàn)在甚至?xí)鲃?dòng)問(wèn)我"今晚有歐冠嗎"。這種"游戲作為教育媒介"的效果,是我沒(méi)想到的。
《黑神話:悟空》的文化啟蒙
雖然孩子還小玩不了,但我玩的時(shí)候他會(huì)坐在旁邊看。那些中式建筑、神話角色、武打動(dòng)作,成了我們聊傳統(tǒng)文化的契機(jī)。他現(xiàn)在已經(jīng)能認(rèn)出"孫悟空"和"二郎神",還問(wèn)我"爸爸,哪吒會(huì)出現(xiàn)嗎"。國(guó)產(chǎn)游戲能做到這種文化輸出,作為家長(zhǎng)我很欣慰。
為什么選擇PS5而不是Switch?
很多人問(wèn)我這個(gè)問(wèn)題。Switch確實(shí)便攜,但PS5的畫質(zhì)和沉浸感更適合家庭共享。65寸電視上的4K畫面,和Switch的小屏幕完全是兩種體驗(yàn)。而且PS5的本地多人游戲庫(kù)越來(lái)越豐富,PS Plus二檔會(huì)員里就有不少適合家庭的游戲。
使用建議:設(shè)定"家庭游戲時(shí)間"
我們家的規(guī)矩是:周末晚飯后,一小時(shí)"家庭游戲時(shí)間"。這個(gè)時(shí)間手機(jī)靜音,全家人專注在游戲上。PS5的即時(shí)喚醒功能很方便,不用等待開(kāi)機(jī),拿起手柄就能開(kāi)始。
如果你也在找能讓全家人放下手機(jī)、一起歡笑的娛樂(lè)方式,PS5+合作游戲是我實(shí)踐兩年的答案。不是最貴的方案,但可能是"家庭幸福感"投入產(chǎn)出比最高的選擇。
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