《巫師4》的開發團隊再添猛將。據X上的博主Pirat_Nation爆料,《天國:拯救》系列的首席編劇兼關卡設計師Zdeněk Glatz已正式加入CD Projekt RED,擔任《巫師4》(The Witcher IV)的高級關卡設計師。
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Glatz在Warhorse Studios期間,以其對中世紀波西米亞的深度沉浸式敘事聞名。他參與設計的《天國:拯救》首代及二代,被玩家譽為“硬核中世紀生活模擬器”,其細膩的支線任務設計和歷史世界的真實還原,正是CDPR目前擴張《巫師4》開放世界關卡團隊急需的經驗。他的加入,無疑讓外界對《巫師4》的內容豐富度增加了期待。
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雖然CDPR尚未公布《巫師4》的具體發售日,但該作已全面啟動制作。此前官方透露,本作將采用虛幻5引擎開發。
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《天國:拯救》主創加盟《巫師4》!你期待嗎?你希望《巫師4》中加入更多“硬核歷史模擬”元素嗎?
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