1778億日元。這是任天堂2026財年的研發費用,比上一財年多了332億日元,漲幅23.7%。
對一家習慣穩步花錢的公司來說,這個數字很反常。任天堂這些年的研發預算一直在漲,但步子邁得這么大,上次還是2023-2024財年——緊接著,Switch 2就在2025年登場了。
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歷史數據更有意思。2019財年研發費用從696億日元跳到841億日元,漲幅20.8%,隨后Switch Lite在2019年上市、Switch OLED在2021年上市。沒有新主機的年份,任天堂的研發投入幾乎是一條平線。
今年1月,Nintendo Account門戶的數據挖掘者發現了代號"OSM"的新硬件,和現有的"BEE"(即Switch 2)有明顯區別。外界猜測這可能是更輕薄的Switch 2 Lite,或者性能更強的Switch 2 Pro。
彭博社記者Takashi Mochizuki在3月放出消息:Switch 2的銷售速度正在放緩。如果市場普及不及預期,任天堂可能會推修訂版本。考慮到Switch 2即將漲價,一臺廉價版機型確實說得通。
不過也別高興太早。最壞的情況是,這臺研發中的機器只是Switch 2歐盟版——歐盟新規要求2027年2月后上市的電子產品必須配備"易于更換"的電池,任天堂已表態將調整內部設計。
到底是玩家期待的新機型,還是合規所需的換皮版?答案可能藏在下一財年的報表里。
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