索尼最新財(cái)報(bào)甩出一組數(shù)字:截至今年3月31日的季度,PS4和PS5平臺85%的游戲是數(shù)字版買的。整個(gè)財(cái)年數(shù)字版占比平均78%,比去年漲了2個(gè)百分點(diǎn)。
十年前這個(gè)數(shù)字是19%。2020年疫情是個(gè)坎,數(shù)字版突然跳到65%,之后就沒回頭。盒裝游戲確實(shí)在退場,下載的方便誰都懂。
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但數(shù)字版有個(gè)老問題:你買的到底是游戲,還是"能玩的許可"?最近PlayStation Store鬧了個(gè)"DRM封鎖"烏龍,玩家慌了——結(jié)果索尼只是加了防騙退款的措施,離線玩數(shù)字版游戲沒問題。虛驚一場,但焦慮是真的。
實(shí)體版現(xiàn)在只占22%,可千萬別小看它。每年7000萬份盒裝游戲,塑料、物流、倉儲(chǔ),這是塊大廠沒法扔的生意。
PS6會(huì)怎么辦?猜是還會(huì)支持實(shí)體,但光驅(qū)可能變選配。數(shù)字派和實(shí)體派的仗,還得打。
另外掃幾條消息:《突襲5》國區(qū)240+定價(jià),游俠網(wǎng)有試玩評測;真人互動(dòng)影游正在從小作坊往大工廠走,有點(diǎn)野蠻生長的意思;章魚燒帶隊(duì)的新作《輝光之城 1907》,融合了城建和農(nóng)場模擬,評測已出;AI短劇給套路化的傳統(tǒng)短劇指了條路;游俠網(wǎng)還采訪了Apex制作團(tuán)隊(duì)。
數(shù)字版85%這事,我倒是想起庫里那些"買了沒玩"的游戲。方便是方便,可有時(shí)候看著圖標(biāo)列表,反而不知道點(diǎn)開哪個(gè)。實(shí)體盤至少能摞起來提醒自己:這堆債還沒還完。
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