Reddit上有個老哥發了個貼,問有沒有那種"能當純純的瘟疫噴射腐爛哥布林"的游戲。我第一眼以為他在找生化危機mod,結果點進去發現是正經求職業build——就是那種靠毒、病、腐蝕、持續傷害把敵人慢慢磨死的玩法。
這帖子底下倒是挺實在。有人提《博德之門3》的死靈法師和孢子德魯伊,說能疊毒疊到敵人懷疑人生。也有人推《暗黑破壞神4》的毒死靈,"看著怪在毒霧里跳舞挺解壓的"。
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不過最騷的是評論區開始跑偏。有人認真分析《瘟疫公司》算不算符合題意,"畢竟你真的是在培養疾病"。還有人提名《星露谷物語》——"你可以把腐爛的東西塞給村民當禮物,從社交層面摧毀他們"。這條收獲了貼內最高贊。
回到正題,被提到最多的還是CRPG和ARPG兩類。《神界:原罪2》的死靈法、《開拓者:正義之怒》的瘟疫使者、《最后紀元》的術士,都是能走"dot流"(持續傷害流)的build。有個回復說得挺準:"這類玩法的爽點不是秒人,是看血條慢慢變綠然后敵人開始慌"。
我翻了下這老哥的歷史發帖,發現他上個月還在問"有沒有能當火法的游戲",上上個月是"冰法"。看來是在集郵全元素異常狀態。評論區有人懟他:"你直接說想要《暗黑破壞神》不就行了",結果樓主回:"暗黑刷膩了,想找個劇情能看的"。
最后帖子里沒人提《艾爾登法環》的腐敗吐息,我替大家說了——那個確實挺"腐爛哥布林"的,就是前搖長得能泡碗面。
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