說(shuō)起來(lái)挺有意思,今天刷到一條新聞,那個(gè)做過(guò)《腦航員》《野獸傳奇》的Double Fine工作室,42個(gè)人集體向微軟遞交了工會(huì)申請(qǐng)。不是罷工,不是抗議,就是正兒八經(jīng)地走流程——5月7號(hào)剛提交的請(qǐng)?jiān)笗?shū),跟美國(guó)通信工人協(xié)會(huì)(CWA)一起搞的。我第一反應(yīng)是: Tim Schafer 2005年創(chuàng)立的老牌獨(dú)立廠牌,2019年被微軟收了變成第一方工作室,現(xiàn)在居然也要走工會(huì)這條路了?
先給不熟悉的朋友捋一下這家工作室的履歷。Double Fine在獨(dú)立游戲圈子里算是活化石級(jí)別的存在,創(chuàng)始人Tim Schafer是從LucasArts出來(lái)的,做過(guò)《冥界狂想曲》那種經(jīng)典冒險(xiǎn)游戲。2005年自立門(mén)戶之后,先是搞了《Psychonauts》(腦航員),這游戲當(dāng)年銷(xiāo)量撲街但口碑封神,后來(lái)靠眾籌續(xù)作翻身;中間還做過(guò)《Brütal Legend》(野獸傳奇),杰克·布萊克配音的金屬搖滾動(dòng)作游戲,風(fēng)格極其邪門(mén);最近的作品是《Kiln》,一個(gè)陶藝主題的……呃,燒窯模擬器?反正你永遠(yuǎn)猜不到他們下一款游戲長(zhǎng)什么樣。
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2019年微軟收購(gòu)他們的時(shí)候,業(yè)內(nèi)普遍覺(jué)得是"獨(dú)立精神嫁入豪門(mén)"的劇本——錢(qián)管夠,創(chuàng)意自由保留,平臺(tái)資源拉滿。現(xiàn)在五年過(guò)去,這42名正式員工和兼職員工選擇 unionize,背后肯定有故事。
根據(jù)美國(guó)通信工人協(xié)會(huì)(CWA)的聲明,Double Fine這次組工會(huì)的核心訴求寫(xiě)得挺文藝:"preserve and extend the studio's commitments to creative excellence, diversity and inclusion, and worker quality of life"——翻譯成人話就是:創(chuàng)意 excellence 要保住,多元化包容要繼續(xù)搞,員工生活質(zhì)量得提升。但具體要啥,聲明里一個(gè)字沒(méi)提。工資?工時(shí)?AI 替代防護(hù)?全都沒(méi)說(shuō)。畢竟請(qǐng)?jiān)笗?shū)剛交,談判桌都還沒(méi)上呢。
不過(guò)CWA倒是夸了微軟一句,說(shuō)"appreciate that Microsoft has taken a neutral approach and agreed not to interfere"——微軟這次態(tài)度中立,承諾不干涉員工組織工會(huì)的權(quán)利。這話聽(tīng)著像場(chǎng)面話,但放在游戲行業(yè)這兩年工會(huì)化浪潮的背景下,確實(shí)有點(diǎn)意思。微軟作為平臺(tái)方,旗下工作室一個(gè)接一個(gè)叫 unionize,他們要是硬攔反而難看,不如順?biāo)浦圩鰝€(gè)體面人。
那Double Fine這42個(gè)人到底圖啥?新聞里給了個(gè)參照系:MTG Arena團(tuán)隊(duì)最近給威世智(Wizards of the Coast)的公開(kāi)信,里面列的槽點(diǎn)包括"intense, mandatory unpaid overtime"(高強(qiáng)度強(qiáng)制無(wú)償加班)、"crunch"(趕工期的死亡沖刺),還有……原文到這里被截?cái)嗔耍膺@兩條就夠扎心的。游戲行業(yè)的 crunch 文化算是公開(kāi)的秘密,獨(dú)立工作室被收購(gòu)之后,大廠的項(xiàng)目管理節(jié)奏、財(cái)報(bào)壓力、里程碑節(jié)點(diǎn),層層傳導(dǎo)下來(lái),原來(lái)的"創(chuàng)意自由"很容易變成"自由加班"。
Double Fine這種風(fēng)格詭異、項(xiàng)目周期飄忽的工作室,被收編進(jìn)Xbox Game Studios之后,估計(jì)沒(méi)少被問(wèn):"你們那個(gè)燒窯游戲到底什么時(shí)候能回本?"Tim Schafer本人是創(chuàng)意天才,但天才的任性在上市公司體系里能撐多久,是個(gè)問(wèn)號(hào)。工會(huì)化某種程度上是員工給自己買(mǎi)的保險(xiǎn)——不是防裁員(新聞明確說(shuō)了"unionizing won't prevent layoffs"),而是萬(wàn)一被裁, severance pay(遣散費(fèi))能談得更好看一點(diǎn);以及更關(guān)鍵的,"protecting employees from AI outsourcing",防止自己的工作被AI外包掉。
AI 這個(gè)點(diǎn)值得單說(shuō)。微軟是什么公司?OpenAI的金主爸爸,Copilot 往 Office 全家桶里塞,游戲部門(mén)不可能不碰這玩意兒。劇情對(duì)話生成、NPC行為樹(shù)、甚至美術(shù)資產(chǎn),AI 滲透的口子太多了。Double Fine做的東西又偏偏是強(qiáng)敘事、強(qiáng)風(fēng)格的,編劇和設(shè)計(jì)師的核心競(jìng)爭(zhēng)力最容易被AI"輔助"著輔助著就替代了。工會(huì)合同里要是能釘死"某些崗位不得AI外包"的條款,對(duì)這群創(chuàng)意工作者來(lái)說(shuō)是實(shí)打?qū)嵉淖o(hù)身符。
不過(guò)現(xiàn)實(shí)層面,工會(huì)化在游戲行業(yè)到底能走多遠(yuǎn),現(xiàn)在看還是實(shí)驗(yàn)階段。美國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者協(xié)會(huì)(IGDA)去年的調(diào)查顯示,全行業(yè)工會(huì)覆蓋率依然低得可憐,動(dòng)視暴雪、Riot那種大廠抵制力度極大。微軟系的工作室算是異類——ZeniMax Media(Bethesda母公司)2023年就有 QA 團(tuán)隊(duì) unionize,現(xiàn)在Double Fine跟進(jìn),隱隱有種"微軟旗下工作室工會(huì)化試點(diǎn)"的感覺(jué)。但試點(diǎn)歸試點(diǎn),每個(gè)工作室的訴求不一樣:QA 要的是時(shí)薪和加班補(bǔ)償,Double Fine這種以設(shè)計(jì)師、編劇、藝術(shù)家為主的團(tuán)隊(duì),更在乎創(chuàng)意自主權(quán)和職業(yè)安全。
有個(gè)細(xì)節(jié)挺耐人尋味:CWA聲明里特意提了"diversity and inclusion"。這詞在硅谷大廠早就政治正確疲勞了,但放在Double Fine的語(yǔ)境下可能另有含義。這家工作室的歷史上,Tim Schafer個(gè)人風(fēng)格極強(qiáng),決策高度集中,被收購(gòu)之后微軟派來(lái)的管理層、HR體系、合規(guī)流程,對(duì)原來(lái)那種"小作坊拍腦袋"的文化肯定是沖擊。工會(huì)化會(huì)不會(huì)成為原團(tuán)隊(duì)保留話語(yǔ)權(quán)的一種手段?把DEI寫(xiě)進(jìn)工會(huì)訴求,既是價(jià)值觀表態(tài),也是給管理層劃紅線——你別把我們當(dāng)成可替換的螺絲釘。
當(dāng)然,這些都是推測(cè)。原文明確說(shuō)了"it's unclear what demands Double Fine is making",具體要啥等談判開(kāi)始才知道。現(xiàn)在能確認(rèn)的事實(shí)就幾條:5月7號(hào)提交的請(qǐng)?jiān)笗?shū),42名員工覆蓋全職和兼職,CWA代理,微軟表態(tài)不干涉。后續(xù)是自愿認(rèn)可(voluntary recognition)還是走國(guó)家勞工關(guān)系委員會(huì)(NLRB)的選舉程序,看雙方博弈。
作為玩家,我倒是好奇這會(huì)不會(huì)影響Double Fine的游戲產(chǎn)出。工會(huì)合同要是把工時(shí)卡死了,那種靠靈感爆發(fā)、集體熬夜趕出來(lái)的"獨(dú)立神作"還會(huì)不會(huì)有?反過(guò)來(lái)想,如果員工穩(wěn)定性提高、流失率下降,長(zhǎng)周期項(xiàng)目(比如《腦航員3》?)的質(zhì)量會(huì)不會(huì)更穩(wěn)?現(xiàn)在都沒(méi)法說(shuō)。唯一確定的是,游戲行業(yè)的勞資關(guān)系正在經(jīng)歷一輪結(jié)構(gòu)性調(diào)整,Double Fine是又一個(gè)案例,不是第一個(gè),也不會(huì)是最后一個(gè)。
最后說(shuō)句個(gè)人感受:看到這條新聞,我第一反應(yīng)不是"支持"或者"反對(duì)",而是"哦,原來(lái)他們也到這一步了"。游戲行業(yè)的光環(huán)褪得差不多了,無(wú)論是獨(dú)立工作室還是3A大廠,從業(yè)者都在重新算一筆賬——?jiǎng)?chuàng)意理想值多少錢(qián),加班健康怎么計(jì)價(jià),AI 來(lái)了誰(shuí)先失業(yè)。工會(huì)化是一種解題思路,成不成另說(shuō),但至少有人在試圖把口頭承諾變成紙面合同。對(duì)打工人來(lái)說(shuō),這不算壞事。
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