《奇妙逃亡》開發(fā)商Beethoven & Dinosaur的新作《Mixtape》今日正式發(fā)售,為游戲界稀缺的"成長(zhǎng)故事"類型增添了一部新作。
這款游戲最早在兩年前公布,其視覺風(fēng)格在當(dāng)時(shí)就引人注目。與市面上大量追求真實(shí)感的作品不同,《Mixtape》采用了類似《蜘蛛俠:平行宇宙》的粗糲動(dòng)畫風(fēng)格,并搭配了大量授權(quán)音樂——盡管歌單對(duì)年輕玩家來(lái)說(shuō)可能略顯" dad-core "(甚至對(duì)有些人而言是"爺爺輩"的風(fēng)格)。
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根據(jù)Steam頁(yè)面介紹,游戲講述三位好友在前往最后一場(chǎng)派對(duì)的路上,一份精心策劃的歌單將他們帶入夢(mèng)境般的記憶重演。"這是青少年經(jīng)歷的精選集,從初吻到最后一支舞。"這樣的設(shè)定在90年代的成長(zhǎng)電影中并不新鮮,但在游戲領(lǐng)域卻極為罕見。
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作者尚未實(shí)際游玩,但反復(fù)思考的是這個(gè)類型的稀缺性。能讓人聯(lián)想到的同類作品大概只有《奇異人生》和《林中之夜》,且都偏向獨(dú)立游戲范疇。為什么游戲如此局限于特定類型?答案顯而易見——"突突突"的射擊游戲在過去二十年形成的文化背景下更賺錢。正因如此,看到有人從另一種電影類型中汲取靈感,反而令人耳目一新。
開發(fā)者對(duì)音樂的堅(jiān)持同樣值得關(guān)注。他們?cè)贒witter上明確表示不會(huì)為直播提供DMCA安全模式:"《Mixtape》是關(guān)于音樂的。是關(guān)于Devo、碎南瓜樂隊(duì)、Lush和Alice Coltrane的。是關(guān)于你聽I(yíng)ggy Pop時(shí)的感受。角色談?wù)撨@些歌,關(guān)卡圍繞這些歌設(shè)計(jì)。我們無(wú)法改變它們,無(wú)法替換它們,我們就是做不到。"這番話帶著幾分父輩式的感性,但音樂有時(shí)確實(shí)如此——它讓人失去年齡的界限,只余下共鳴。游戲現(xiàn)已登陸Steam。
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