6月5日,PS5和Xbox Series X/S玩家將迎來一款特殊的作品——生存恐怖游戲《Hollowbody》。這款由單人開發者完成的游戲,定價17美元,卻同時登陸了索尼和微軟兩大主機平臺。
這不是什么大廠新作。Headware Games背后只有一個人。但正是這個"一人工作室",做出了讓媒體用"令人不安"和"美妙地令人作嘔"來形容的恐怖體驗。游戲去年已在PC平臺發售,如今終于輪到主機玩家。
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《Hollowbody》的視覺風格一眼就能把人拉回PS2時代。開發者毫不掩飾對《寂靜嶺2》的致敬,但把舞臺從詭異小鎮換成了賽博朋克風格的未來都市。這種復古美學在當下反而成了稀缺品——當3A游戲拼命追求照片級真實時, deliberately 低多邊形的畫面自帶一種粗糲的壓迫感。
主機版并非簡單移植。開發者在公告中列出了三項具體改動:大量生活質量優化、漏洞修復,以及新增的第三人稱視角模式。還有一批全新謎題。這些更新同樣會推送給PC版玩家。
一個有趣的細節是操控設計。游戲雖然看起來像PS2時代的產物,卻沒有強制使用那個時代標志性的"坦克式"操作——方向鍵上永遠向前走,左右只負責旋轉角色。這種操控在當年是技術限制下的妥協,如今已被多數玩家嫌棄。開發者把它做成了可選項,留給想"原汁原味"的硬核玩家。
17美元的定價在主機獨立游戲中屬于中檔偏低。考慮到開發規模和內容量,這更像是一次試探:單人開發者能否在主機市場找到生存空間?6月5日的銷量數據會給出答案。
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