微軟下一代Xbox主機(jī)要揭開面紗了?北京時(shí)間今晚9點(diǎn),首場(chǎng)Xbox Game Dev Update直播將正式上線,核心內(nèi)容正是代號(hào)"Project Helix"的新主機(jī)技術(shù)細(xì)節(jié)。
這場(chǎng)面向開發(fā)者的技術(shù)發(fā)布會(huì),由Xbox老將Chris Charla(產(chǎn)品組合與項(xiàng)目總經(jīng)理)和Jason Ronald(下一代副總裁)共同主持。值得一提的是,Ronald本周剛剛升職,專門負(fù)責(zé)統(tǒng)籌Project Helix及整個(gè)Xbox平臺(tái)戰(zhàn)略。兩人將延續(xù)今年GDC游戲開發(fā)者大會(huì)上的分享,更深入地解析這臺(tái)新主機(jī)對(duì)Xbox未來意味著什么。
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據(jù)微軟官方介紹,Project Helix搭載定制AMD SoC芯片,并與下一代DirectX技術(shù)聯(lián)合設(shè)計(jì)。這場(chǎng)持續(xù)多年的硬件合作,目標(biāo)直指"塑造渲染與仿真的未來"。對(duì)開發(fā)者而言,新主機(jī)承諾優(yōu)化構(gòu)建流程、提升性能表現(xiàn)、加快迭代效率——聽起來像是給技術(shù)團(tuán)隊(duì)畫了一張更順手的工具藍(lán)圖。
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不過別期待看到《光環(huán)》新作亮相。微軟提前打預(yù)防針:這場(chǎng)秀"側(cè)重技術(shù)層面",不是面向玩家的游戲發(fā)布會(huì)。除了Project Helix,直播還將涉及Xbox開發(fā)者工具更新、商城面向開發(fā)者的新功能,以及DirectX技術(shù)討論。說白了,這是給寫代碼的人看的,不是給按手柄的人準(zhǔn)備的。
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這場(chǎng)開發(fā)者秀的時(shí)機(jī)耐人尋味。新任Xbox負(fù)責(zé)人Asha Sharma上任后動(dòng)作頻頻:重申主機(jī)戰(zhàn)略、砍掉"Microsoft Gaming"的企業(yè)化品牌名、換上更亮眼的Xbox新Logo,還給Game Pass Ultimate降價(jià)——代價(jià)是首發(fā)《使命召喚》不再免費(fèi)入庫。Project Helix的首次公開亮相,恰逢這系列變革的窗口期,技術(shù)底牌與品牌重塑同步推進(jìn),微軟顯然想向外界證明:Xbox的硬件故事還沒講完。
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