今天刷到這個消息的時候,我第一反應是:又要逼我聯網?
事情是這樣的。前幾天網上突然傳開一張圖,說PlayStation游戲現在要每30天聯網驗證一次,不然游戲直接打不開。消息來源是個叫Lance McDonald的老哥——這名字你可能不熟,但提到《血源詛咒》的非官方60幀補丁,老獵人應該都有印象。他在《Don't Starve Together》的界面上截了個圖,顯示"剩余時間20天",還有有效期起止的字段,看著確實挺像那么回事。
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更離譜的是,后面還冒出一張據說是PlayStation客服的回復截圖,言之鑿鑿說30天驗證一次是新規,驗證不過就鎖游戲。我當時看完就一個想法:索尼這是嫌PS5賣得太好了?
不過The Game File的Stephen Totilo直接去找索尼求證了。官方發言人給出的說法是:購買后需要一次在線驗證,驗證完之后"不再需要后續檢查"。就一次,不是30天循環。
所以那個倒計時界面到底是什么?ResetEra上有用戶實際測試了這套DRM機制,發現30天倒計時在完成首次驗證后會變成永久授權。這位用戶的猜測是,這可能是為了防止有人利用PlayStation的退款窗口搞事情——買了游戲、離線玩、然后退款白嫖。
說實話,哪怕只是一次強制聯網驗證,對純單機玩家來說也挺煩的。我家里網絡偶爾抽風,萬一正好卡在驗證環節,體驗直接歸零。但比起之前傳的"每月打卡上班式驗證",現在這個方案至少算是能忍。
至于那張客服截圖,Totilo也提了倆疑點:一是現在客服 increasingly 用AI機器人,很容易被忽悠出亂七八糟的回復;二是客服部門本來就不是第一時間知道軟件開發的細節。說白了,那張圖可信度不高。
McDonald本人倒是沒惡意,他就是把看到的界面發出來了。但信息在傳播過程中越滾越大,最后變成"索尼要搞訂閱制式DRM"的恐慌。這種謠言對玩家情緒的消耗,可能比驗證機制本身還煩人。
目前索尼沒有解釋為什么《Don't Starve Together》會顯示那個倒計時界面,也沒說這套新DRM具體覆蓋哪些游戲。但從官方表態來看,核心信息就一條:驗證一次,終身有效。
對于常年聯網的玩家,這基本無感。但對那些堅持離線玩單機的兄弟,建議買游戲后盡快連一次網把驗證做了,免得后面想玩的時候被卡住。畢竟誰也不想周末晚上開機,結果發現要先等網絡修復。
最后說句實在的:DRM這東西,廠商和玩家永遠在博弈。索尼這次至少沒把事情做絕,但"需要聯網才能玩離線游戲"這個邏輯本身,依然挺擰巴的。只能希望以后別從"一次"慢慢變成"偶爾"再變成"定期"吧。
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