在今日Xbox發布會上,Ryu Ga Gotoku工作室的新作《Stranger Than Heaven》展示了其獨特的戰斗系統——玩家將首次獨立控制主角的左右半身進行戰斗。
這款設定橫跨日本五個歷史時期的游戲(1915年、1929年、1943年、1951年及1965年),講述兩位主角跨越數十年的友誼故事。制作人坂本博之在演示中重點介紹了與前作截然不同的戰斗機制:通過左右肩鍵或扳機鍵分別觸發對應半身的攻擊動作。
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演示視頻展示了主角真藤如何運用情境敏感攻擊應對不同戰況。坂本稱這種設計帶來了"前所未有的操控精度",從畫面表現來看,動作銜接確實頗為流暢——包括同時應對兩側夾擊的敵人,以及對暴露破綻的對手發動致命反擊。
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與《如龍》系列偏向街機風格的連擊系統不同,新作加入了蓄力機制:玩家長按按鍵可為攻擊充能,把握時機釋放以造成決定性傷害。快速攻擊可銜接重擊,也可單手格擋同時另一只手反擊,整體更強調觀察敵人、掌握節奏的操作深度。
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武器系統依舊豐富,演示中出現了木槌、刀具、鐵錘等利器,戰斗場面也相當血腥。這套左右分離的操控方案究竟上手體驗如何,還需等待實機測試才能驗證。
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