一款把二戰納粹、僵尸和機甲塞進8位機畫風的獨立游戲,正在挑戰玩家的懷舊情懷與操作極限。
《Wolfhound》是獨立工作室Bit Kit的第二部作品,開發團隊將《銀河戰士》的探索框架與《德軍總部》的射擊基因縫合在一起。玩家扮演美軍上尉Chuck Rosetti,奉命調查百慕大群島上納粹的秘密實驗基地。飛機途中被擊落,主角墜入一片精心設計的8位叢林,面對的是僵尸、殺人蜂、活化史萊姆,以及復古未來風格的機甲敵人。
![]()
游戲的視覺風格容易讓人聯想到紅白機時代——Emulogic字體、鮮艷的色塊、節奏感強烈的芯片音樂,甚至讓人回憶起對著卡帶吹氣的童年。但實際表現力遠超任天堂初代主機,更接近世嘉Master System或NEC PC Engine的水準。主角Chuck的跳躍動作流暢,敵人 sprites 尺寸驚人,彩色圖塊細節豐富。用PC玩家的語言來說,它的畫面氣質與1987年PC-88和MS-DOS經典《Zeliard》頗為神似。
![]()
關卡設計則完全屬于現代銀河惡魔城范式。試玩版包含三個區域:叢林地表、幽暗的紫色礦坑,以及盤踞其上的納粹城堡入口。地圖以交錯路徑相互連接,Chuck從一把孱弱的豌豆射手起步,很快就能獲得霰彈槍等更強火力。解鎖存檔室的同時,戰術護膝和攀爬手套等升級道具會陸續入手,分別解鎖翻滾、攀附邊緣等動作能力,逐步打開此前無法進入的區域。
難度方面,《Wolfhound》選擇向《空洞騎士》看齊,而非《超級銀河戰士》。殺人蜂和史萊姆的攻擊模式,會讓老玩家瞬間想起《惡魔城》的美杜莎頭或《忍者龍劍傳》的俯沖鷹——這些敵人最擅長的,就是在玩家進行精密平臺跳躍時慢悠悠地飄過來,把人撞進深淵。四小時的試玩流程中,死亡畫面出現頻率遠超預期。
![]()
這款游戲已連續入選2025和2026年度期待榜單,發售窗口可能定在今年年末。對于既懷念8位機美學、又渴望現代設計精度的玩家來說,這份"復古折磨"或許正是他們等待已久的禮物。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.