IT之家 5 月 2 日消息,超自然都市開放世界 RPG 游戲《異環》于 4 月 23 日開啟全平臺公測,海外版于 4 月 29 日正式登陸超 180 個國家及地區。4 月 30 日,完美世界官方在投資者關系活動記錄表披露了這款新作的表現。
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據介紹,《異環》國內外公測均實現平穩開局,整體表現符合公司預期,部分數據優于預期,表現可圈可點。該游戲全球首日流水超 1 億元人民幣,首日新增、國內留存(IT之家注:次日 / 3 日 / 7 日)等核心指標均顯著優于公司此前旗艦產品《幻塔》的同期水平,表明產品吸量能力、游戲品質、玩家粘性等有大幅提升。海外留存數據還沒有出來,公司對其也有較高預期。
官方披露,《異環》在角色上面的氪金深度會少一點,這也是產品主打的一個差異化。公司同時也在探索其他的付費方式,比如在公測版本開放了卡丁車的人民幣直購等。后續,團隊也會考慮逐漸提升都市題材類的車、房、時裝、皮膚等內容的付費占比,與保時捷的聯動內容也會在近期上線。公測后的第一個新卡池“潯”將于 5 月 7 日上線,后續 1.1 版本以及 1.2 版本的準備也非常充分,公司也在加速《云 · 異環》的上線進程,整體對產品的后續表現很有信心。
官方還提到,目前海外貢獻排名前兩位的區域是日本和美國,韓國市場表現比較超預期,付費情況等各種數據都非常不錯。美國、歐洲的整體數據符合預期,團隊正在重點推進向美國及北歐這些地區更破圈的用戶群體去滲透,比如賽車文化在這些地區比較盛行,用戶基數較大。本地化方面,當前已支持的語種主要覆蓋歐美、日本、韓國等發達國家和地區,東南亞語種覆蓋較少,主要受限于當地機型適配度及用戶付費能力;后續將根據實際進展逐步增加語種支持,優先考慮發達國家市場。
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