《王者榮耀》官方參展,多個游戲IP在CP32持續(xù)壓陣
五一假期,國內(nèi)最大同人展會COMICUP第32屆(CP32)在杭州大會展中心拉開帷幕,分兩期舉行,一期為5月1日至2日,二期為5月4日至5日。兩期展覽分別劃分為企業(yè)品牌館、同人創(chuàng)作專區(qū)、國風(fēng)國創(chuàng)主題區(qū)及文旅跨界體驗區(qū)等多元板塊,雙期攤位總數(shù)超10000,匯聚390余個專區(qū)街道,覆蓋游戲、動漫、小說等多元圈層。
本屆CP32,不少游戲IP有亮眼表現(xiàn)。6A館匯聚《燕云十六聲》《逆水寒》《守望先鋒》多款產(chǎn)品的大型展臺,對游戲內(nèi)場景進(jìn)行了沉浸式還原。同人創(chuàng)作方面,《明日方舟》《崩壞:星穹鐵道》分別位居一期、二期IP攤位數(shù)榜首,《戀與深空》、“暖暖”系列同樣憑借玩家產(chǎn)出以專區(qū)、街道形式參展。
其中,臨近“五五開黑節(jié)”的《王者榮耀》首次以官方身份參展,于7號現(xiàn)場展臺布置巨型司空震裝置,吸引了諸多玩家互動打卡。展臺外,官方還在現(xiàn)場組織了“無限王者團”主題痛車、《王者農(nóng)學(xué)園》校園主題同人COS企劃等內(nèi)容,在多個社交平臺獲得關(guān)注。
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本屆CP32開放了《王者榮耀》首個同人專區(qū)
散爆兩款“二次元射擊”新作首曝
5月2日,上海國家會展中心《少女前線》十周年音樂嘉年華現(xiàn)場,散爆網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人兼CEO羽中正式對外公布了公司未來的產(chǎn)品戰(zhàn)略,首次曝光兩款“二次元射擊”新作,包括《逆向坍塌:F》和《少女前線:藍(lán)蝶契約》。
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《少女前線》十周年音樂嘉年華現(xiàn)場
《逆向坍塌:F》是一款基于UE5開發(fā),定位為“寫實二次元”風(fēng)格的第三人稱PVE射擊游戲。游戲強調(diào)多人協(xié)作與戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行,玩家可組成四人小隊,對抗體型與機制差異明顯的怪物群體,在完成戰(zhàn)斗與資源搜集后實現(xiàn)撤離, 外還有局外的類跑團大世界體驗。
值得一提的是,《逆向坍塌:F》也是《逆向坍塌:面包房行動》世界觀的延續(xù),故事發(fā)生在第二次“南極聯(lián)邦”和“羅克薩特主義合眾國聯(lián)盟”戰(zhàn)爭之后,可以看出它將為散爆的敘事內(nèi)容進(jìn)行一定的補足和延續(xù)。
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音樂會現(xiàn)場也釋出了游戲的部分實機演示
據(jù)羽中透露,《逆向坍塌:F》在24年年中立項,開發(fā)到現(xiàn)在接近兩年時間,預(yù)計投入在5億以上。這款游戲預(yù)計將在2028年前后實現(xiàn)多端上線。
《少女前線:藍(lán)蝶契約》由散爆旗下黑卡蒂工作室開發(fā),延續(xù)“少女前線”IP世界觀,曾在東南亞開啟小范圍測試(即當(dāng)時的《Project Net》)。這款游戲的上線時間預(yù)計為2026年內(nèi),與《逆向坍塌:F》相似,它也是4人組隊玩法。但它的體驗會更加輕量化,強調(diào)玩家操作反饋的爽感。
散爆是同人社團轉(zhuǎn)公司的典范之一,顯然,在“少女前線”迎來十年節(jié)點的當(dāng)下,它也正順應(yīng)當(dāng)下的變化,為下一階段的戰(zhàn)略目標(biāo)進(jìn)行調(diào)整。從玩家期待和技術(shù)突破來看,二次元射擊或許是“少女前線”IP跳出戰(zhàn)棋品類的一個不錯的選擇,但挑戰(zhàn)依然會伴隨其中。
《異環(huán)》全球首日流水超1億人民幣,國內(nèi)PC用戶占比65%
4月30日,完美世界通過線上會議形式接待了多家機構(gòu)投資者調(diào)研。其中,副總裁兼董事會秘書馬駿、幻塔工作室負(fù)責(zé)人張御就近期重磅新游《異環(huán)》的公測表現(xiàn)、全球發(fā)行策略、核心運營數(shù)據(jù)及后續(xù)商業(yè)化規(guī)劃等市場關(guān)注問題與機構(gòu)進(jìn)行了深入交流。
針對市場關(guān)注的《異環(huán)》全球首秀表現(xiàn),完美世界方表示,《異環(huán)》國內(nèi)外公測均實現(xiàn)平穩(wěn)開局,整體符合預(yù)期,部分?jǐn)?shù)據(jù)優(yōu)于預(yù)期。其中,全球首日流水超1億元人民幣,首日新增用戶及國內(nèi)留存(次日/3日/7日)等核心指標(biāo)均顯著優(yōu)于《幻塔》的同期水平,顯示出產(chǎn)品在吸量能力、游戲品質(zhì)及玩家粘性上的大幅提升。
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此前(4月28日),游戲制作組也發(fā)布了道歉信并進(jìn)行了游戲的優(yōu)化工作及BUG修改
平臺表現(xiàn)方面,完美世界表示,當(dāng)前精品游戲多端互通及大屏趨勢顯著,《異環(huán)》在此方面表現(xiàn)較好,由于大屏端占比高,iOS游戲暢銷榜未能完全反映真實流水體量,可能導(dǎo)致市場觀感存在偏差。同時透露,截至目前,《異環(huán)》國內(nèi)PC端占比約65%,海外PC、PS主機端占比約75%,另有一定比例來自安卓等平臺。
在商業(yè)化設(shè)計上,完美世界表示,對游戲的長線表現(xiàn)充滿信心。《異環(huán)》公測版本主打“良心”差異化,角色氪金深度較低。官方計劃后續(xù)逐步提升都市題材相關(guān)的車、房、時裝、皮膚等內(nèi)容付費占比,與保時捷的聯(lián)動內(nèi)容也將近期上線。產(chǎn)品更新方面,公測后首個新卡池“潯”將于5月7日上線,1.1及1.2版本準(zhǔn)備充分,《云·異環(huán)》上線進(jìn)程也在加速。
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和公測時間同步的《異環(huán)》線下內(nèi)容也逐步開啟中
網(wǎng)易《遺忘之海》開啟三測招募
4月30日,網(wǎng)易《遺忘之海》“破曉號測試”(三測)招募全面開啟。伴隨招募啟動,《遺忘之海》還發(fā)布了全新劇情概念PV《余燼》,展示了游戲的部分世界觀及角色設(shè)定。
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目前三測招募已經(jīng)在全平臺開啟
《遺忘之海》由網(wǎng)易旗下Joker事業(yè)部研發(fā),觸樂曾在此前參加過游戲的二測。游戲在測試階段已經(jīng)展現(xiàn)了成熟的玩法和優(yōu)秀的風(fēng)格化內(nèi)容,從PV透露的信息來看,三測應(yīng)該會在主線劇情和敘事方面有進(jìn)一步的提高。
值得一提的是,《遺忘之海》也在4月29日拿到了版號。根據(jù)其他平臺的預(yù)約信息顯示,這款游戲?qū)⒃?026年內(nèi)正式上線。據(jù)悉,官方將在5月22日開啟前瞻直播,屆時將呈現(xiàn)更多具體信息。
米哈游國際化負(fù)責(zé)人金雯怡離職
4月30日,米哈游內(nèi)部發(fā)生人事變動。公司國際化業(yè)務(wù)核心負(fù)責(zé)人金雯怡發(fā)布內(nèi)部信確認(rèn)離職,相關(guān)職責(zé)將由Seven(王宇陽)承接。
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金雯怡發(fā)布的內(nèi)部信全文
金雯怡長期負(fù)責(zé)米哈游的海外發(fā)行與國際化戰(zhàn)略,曾參與《原神》等產(chǎn)品從立項到全球市場落地的系統(tǒng)化推進(jìn),幫助米哈游完成了從本土研發(fā)商向全球品牌的躍遷。除此之外,她也曾主導(dǎo)《未定事件簿》的海外發(fā)行,《崩壞3》的全球推廣工作等,覆蓋市場調(diào)研、本地化策略、跨平臺發(fā)行、品牌營銷與社區(qū)運營等多個環(huán)節(jié)。
Seven曾在B站任副總裁,負(fù)責(zé)直播及主站運營業(yè)務(wù),是B站最年輕的90后高管之一;此前他曾于2024年加入Anuttacon。據(jù)了解,加入米哈游后,Seven近期將會負(fù)責(zé)《Varsapura》的全球發(fā)行與國際化推進(jìn)業(yè)務(wù)。此次國際化負(fù)責(zé)人的交接,或?qū)⒁馕吨坠螄H化業(yè)務(wù)進(jìn)入新的階段。
三七互娛、巨人網(wǎng)絡(luò)、游族網(wǎng)絡(luò)、愷英網(wǎng)絡(luò)披露財報,均呈良好增長態(tài)勢
4月27日,三七互娛發(fā)布2026年一季度財報。報告顯示,2026年第一季度,公司營收為37.20億元,環(huán)比上升6.15%,歸屬于上市公司股東的凈利潤8.73億元,同比增長59.02%,呈現(xiàn)良好增長態(tài)勢。
同日,巨人網(wǎng)絡(luò)也發(fā)布了公司2025年年報及2026年一季度財報。2025年,巨人網(wǎng)絡(luò)營收突破50.47億元,同比增長72.69%;歸母凈利潤17.55億元,同比增長23.13%。2026年第一季度,單季營收23.29億元,同比增長221.70%;凈利潤10.80億元,同比增長210.58%。這主要得益于《超自然行動組》的成功,官方宣布,這款產(chǎn)品的DAU已經(jīng)在今年2月突破1000萬。
4月28日,游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2025年年報及2026年一季度財報。2025年,游族網(wǎng)絡(luò)營收為14.02億元,其中海外市場收入9.32億元,同比提升8.1%;海外收入占比66.5%,創(chuàng)歷史新高。2026年第一季度,公司營收3.54億元,歸屬上市公司股東凈利潤為1.04億元,同比大幅增長320%;扣除非經(jīng)常性損益后的凈利潤為4,634.35萬元,同比大增347.4%。
同日,愷英網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2025年年報及2026年一季度財報。2025年,愷英網(wǎng)絡(luò)營收為53.25億元,同比增長4.04%,歸屬上市公司股東凈利潤19.04億元,同比增長16.90%。2026年一季度,公司營收為22.12億元,同比增長64.19%,歸屬上市公司股東凈利潤7.81億元,同比增長50.65%。值得一提的是,愷英“996傳奇盒子”的運營對財報表現(xiàn)起到了關(guān)鍵作用,目前這款產(chǎn)品的日活躍用戶已達(dá)到50萬。
祖龍旗下UE5女性向新作《代號:神不言》首曝
4月28日,祖龍UE5女性向新作《代號:神不言》開啟首曝,引起討論。游戲在B站發(fā)布的實機技術(shù)演示視頻引發(fā)了極大熱度,截至目前,PV播放量已破千萬,游戲全球預(yù)約已突破百萬。
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《代號:神不言》首曝PV中出現(xiàn)了三位男主
《代號:神不言》由祖龍旗下VVANNA事業(yè)部研發(fā),是一款多平臺UE5“高沉浸幻想都市戀愛互動游戲”,也是此前祖龍在年報中提到的下一代女性向大作“項目K”。從目前透露的信息來看,游戲的世界觀概念框架將由 Hampton Fancher(《銀翼殺手》《銀翼殺手2049》編劇)與 David Gordon 共同創(chuàng)作,整體世界觀統(tǒng)籌與劇情設(shè)計由 VVANNA 團隊負(fù)責(zé),致力于為玩家提供“高概念循環(huán)敘事”和“電影級4K視效享受”,它將于2027年內(nèi)正式上線。
今年以來,女性向產(chǎn)品賽道競爭熱度初顯。此前的《夜幕之下》(原《代號砰砰》)和現(xiàn)在的《代號:神不言》都在題材、技術(shù)方面進(jìn)行了新的嘗試,加上AI陪伴產(chǎn)品的發(fā)展,我們可以期待女性向游戲品類在之后的持續(xù)壯大。
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