《007 初露鋒芒》是《殺手》開發商IO Interactive操刀的詹姆斯·邦德起源故事。IGN近日發布試玩前瞻,認為本作在《殺手》系列的社交潛行和開放式設計基礎上,融入了一個結構化的、以場面驅動的敘事,可能是“史上最細節(detailed)的邦德游戲”。
IGN試玩主要體驗了三個任務:冰島開場任務、馬耳他MI6訓練任務、以及倫敦肯辛頓區晚宴的潛入與逃脫任務。游戲聚焦邦德作為MI6新兵的早期生涯,講述他如何獲得“00”級特工資格。
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訓練關卡展示了潛行與戰斗的平衡:目標通常是避免懷疑,暴露時需控制局面;火器是最后手段,近戰是首選。但IGN也指出,多人近戰時節奏稍顯笨拙。
試玩中最亮眼的是“虛張聲勢”技能。玩家可通過環境情報或信息,用言語欺騙敵人、化解懷疑甚至有“社交工程”式的方式完成任務。例如,IGN體驗了冒充記者身份混入晚宴、或是在被發現后說服巡邏警衛“昏迷的同事是突發醫療狀況”等場景。這一設計將邦德的經典俏皮話和機智轉化為實際游戲操作,帶來了流暢、有趣的社交潛行體驗。
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當進入正面交戰時,游戲將切換為“殺人執照”模式。相比《殺手》系列,本作的戰斗動作感更強,射擊手感出色。IGN描述了一些令人印象深刻的操作瞬間,例如用空槍砸向敵人、射擊對方手中武器并空中接住反擊等。任務收尾也充滿007式風格,如跳上垃圾車橫沖直撞倫敦街頭。
除主線外,游戲還將提供“戰術模擬”模式。該模式允許玩家體驗基于主線任務改編的獨立場景,可在不破壞主線敘事的前提下,自由選擇方法、服裝來完成目標。IG表示非常期待高手玩家在此模式中的各種創意玩法。
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IGN評價,《007:初光》既保留了邦德系列的機智與原始能量,也將《殺手》系列的開放式潛行和社交工程機制融合到了邦德的故事框架中,有望成為一部真正讓玩家信任的邦德重啟之作。游戲將于2026年5月27日正式發售。
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