今日,育碧正式公布了《刺客信條:黑旗 記憶重置》的HUD界面系統(tǒng)詳情。相比原版,新作的UI系統(tǒng)進(jìn)行了全面重制,核心思路只有一個——讓玩家自己決定屏幕上該出現(xiàn)什么。
以下是官方原文:
《刺客信條:黑旗 記憶重置》現(xiàn)已正式公布,今天我們就來深入聊聊玩家們最關(guān)心的一大話題:HUD界面系統(tǒng)。
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在《記憶重置》中,我們對整套HUD進(jìn)行了全面重制,使其更加簡潔、更貼合游戲場景,最重要的是——完全支持自定義,設(shè)計思路與《刺客信條:影》一脈相承。無論你是剛剛上手、希望得到清晰的新手指引,還是追求極致沉浸感、想讓屏幕盡可能干凈,我們的核心設(shè)計理念始終如一:讓玩家完全掌控屏幕信息的顯示內(nèi)容與展示時機(jī)。
與原版相比,變化顯而易見——各類UI元素現(xiàn)在只會在真正需要時才出現(xiàn),包括武器選擇、戰(zhàn)斗提示和生命值信息。至于具體顯示哪些、隱藏哪些,完全由你說了算。
自定義HUD:預(yù)設(shè)方案
為了讓玩家能快速找到適合自己的界面風(fēng)格,《記憶重置》內(nèi)置了多套預(yù)設(shè)方案,一鍵切換,省去逐項手動調(diào)節(jié)的麻煩:
默認(rèn)模式 — 開啟絕大多數(shù)HUD元素,信息展示最為全面清晰。適合希望在探索過程中獲得明確指引、按鍵提示與戰(zhàn)斗反饋的玩家,上手友好,新老玩家皆宜。
簡約模式 — 精簡版HUD,移除部分提醒與高亮標(biāo)識,但保留足夠的核心反饋,讓你能順暢完成戰(zhàn)斗與導(dǎo)航,信息不過載、指引不缺席。
極簡模式 — 僅顯示最必要的信息,例如愛德華的生命值、互動提示,以及登上寒鴉號時的火炮瞄準(zhǔn)弧線。屏幕空間大幅留白,沉浸感進(jìn)一步提升。
關(guān)閉模式 — 幾乎隱藏全部HUD元素,主打純粹沉浸式體驗。沒有任何提示,沒有任何標(biāo)識,只有你的觀察力、反應(yīng)力,以及這片廣闊的加勒比世界。
選好預(yù)設(shè)方案后,你還可以隨時在此基礎(chǔ)上進(jìn)行微調(diào),找到最適合自己的專屬設(shè)置。
全自定義UI:精細(xì)調(diào)校,一切皆可掌控
除預(yù)設(shè)方案外,《刺客信條:黑旗 記憶重置》的每一項HUD元素都可以單獨開啟或關(guān)閉,讓你像調(diào)音臺一樣精細(xì)打磨,打造完全屬于自己的游玩體驗。
血跡特效、視覺特效顯示、游戲內(nèi)通知……每一個細(xì)節(jié)都可以自由取舍,在視覺引導(dǎo)與沉浸感之間找到你心中最理想的平衡點。
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舉個例子,如果你偏愛極簡UI風(fēng)格,不妨試試以下搭配:
戰(zhàn)斗方面 — 初上手新戰(zhàn)斗機(jī)制時,先保留防御與招架提示,等熟悉了操作節(jié)奏與動作邏輯后,再關(guān)閉生命條和攻擊提示標(biāo)識,完全憑直覺出招,體驗更硬核的戰(zhàn)斗感。
潛行方面 — 只保留行蹤計量條與覺察提示,關(guān)閉輪廓線高亮和感知提示,讓潛行更考驗玩家的觀察力與本能反應(yīng),而非依賴界面信息。
海戰(zhàn)方面 — 保留火炮瞄準(zhǔn)弧線方便射擊,同時關(guān)閉其余海戰(zhàn)UI元素,讓海面視野更加開闊干凈,在炮火硝煙中盡情享受大海的壯闊。
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如此細(xì)致入微的自定義設(shè)計,意味著游玩體驗的主導(dǎo)權(quán)始終在你手中——無論你想保留哪些關(guān)鍵提示,還是追求近乎裸屏的極簡HUD,都完全可以實現(xiàn)。
重點解析:陸地戰(zhàn)斗HUD
陸地戰(zhàn)斗是理解我們HUD設(shè)計理念的最佳切入點,也最能體現(xiàn)團(tuán)隊在《記憶重置》中所做玩法優(yōu)化背后的設(shè)計思考。
在默認(rèn)設(shè)置下,HUD會提供清晰的戰(zhàn)斗視覺反饋,幫助玩家快速上手經(jīng)過重制的全新戰(zhàn)斗系統(tǒng),感受其更豐富的層次感與策略深度。當(dāng)然,如果你更偏愛電影感十足的極簡界面,這些元素隨時可以關(guān)掉。
比如,敵人頭頂會實時顯示生命值與防御條,幫助玩家直觀理解并掌握全新的敵人防御機(jī)制。(防御值代表敵人在戰(zhàn)斗中的抗壓能力。精準(zhǔn)的招架、重?fù)簦约俺掷m(xù)的攻勢施壓,都能有效消耗敵人的防御值,使其露出破綻,觸發(fā)強(qiáng)力的擊倒機(jī)會。)
這套界面提示能清晰呈現(xiàn)敵人何時進(jìn)入虛弱狀態(tài),以及不同類型的敵人對特定戰(zhàn)斗動作的不同反應(yīng)。這正是新版戰(zhàn)斗系統(tǒng)深度的核心所在:你的每一次選擇與出招方式,都將左右戰(zhàn)局的走向。
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防御機(jī)制的邏輯其實很有意思:有些敵人在你連續(xù)的劍擊攻勢下會迅速崩盤,陷入易被擊倒的脆弱狀態(tài);而有些更頑強(qiáng)的悍敵,可能只需一發(fā)精準(zhǔn)的槍擊就能擊穿其防御。相比原版《黑旗》,這種直觀的信息呈現(xiàn)讓敵人的行為規(guī)律和弱點機(jī)制更易讀懂,鼓勵玩家靈活變換戰(zhàn)術(shù)、因敵制宜,而非一套連招走天下。
而這也是高階玩家進(jìn)階的最佳切入點。當(dāng)你對各類敵人、戰(zhàn)斗招式以及防御與擊倒的節(jié)奏了然于胸后,只需調(diào)低或關(guān)閉視覺提示,戰(zhàn)斗就會變成一場更考驗本能的硬核較量。
不過我們也考慮到了不想顯示血條的玩家——當(dāng)敵人的帽子或頭飾脫落時,就是防御被擊破的視覺信號,無需依賴任何UI元素,僅憑觀察即可掌握戰(zhàn)況。
關(guān)閉防御提示、敵人血條及部分視覺特效后,玩家的注意力將完全集中在過場動畫、走位距離與出招時機(jī)上——對于想挑戰(zhàn)自身戰(zhàn)斗極限的玩家來說,這將帶來更具難度、更富電影質(zhì)感的游玩體驗。
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????特別說明:雖然默認(rèn)設(shè)置下會顯示生命值與防御條,但《刺客信條:黑旗 記憶重置》的本質(zhì)依然是一款動作冒險游戲,核心玩法沒有改變。戰(zhàn)斗機(jī)制與原版大體一致,生命值和防御條均為可自由開關(guān)的可選設(shè)置。游戲沒有等級門檻、沒有裝備評分,也沒有任何進(jìn)度鎖定機(jī)制。
剛開始游戲,我應(yīng)該怎么選?
說實話,我們最鼓勵大家的就是——大膽去試!這套高度自由的自定義系統(tǒng),本來就是為了讓每位玩家找到最適合自己的游玩方式而設(shè)計的。
新手玩家不妨從默認(rèn)模式或簡約模式入手,先熟悉全新的戰(zhàn)斗、潛行與海戰(zhàn)機(jī)制;等上手之后,再慢慢微調(diào)HUD設(shè)置,逐步打磨出最趁手的專屬配置。
想要保留清晰的新手指引?完全可以。想要放下一切UI、靠直覺和觀察感受這個世界?也完全沒問題。選擇權(quán)始終掌握在你手中。
對于追求極致沉浸感的玩家來說,開啟極簡界面甚至完全隱藏HUD,不僅能讓你真正"沉"進(jìn)那片波瀾壯闊的加勒比海,更是截取唯美游戲畫面、錄制電影感片段、分享給社區(qū)同好的絕佳方式。
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以上僅是《記憶重置》UI自定義功能的冰山一角。關(guān)于更多自定義選項與輔助功能的詳細(xì)內(nèi)容,我們將在后續(xù)做進(jìn)一步介紹,敬請期待!
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