文|周鑫雨
編輯|張雨忻
打開“觀猹”,能看到一個完全不同于機構投資榜單所呈現出來的AI創業生態:
這里很少有動輒估值幾億美金的項目,活躍在社區中的,也常常不是有著名校、大廠背景的創業者,更多是普通的設計師、產品經理,甚至退休教師。
![]()
觀猹。
“觀猹”創始人仲泰告訴我:“這才是AI行業最真實的生態。”
仲泰,一個在AI創業者和開發者群體中并不陌生的名字。這名02年出生、帶著黑框眼鏡的瘦高男生,“創齡”已高達6年——高三做試題交流平臺,大一做考題答疑社群;到2023年,他在AI風口,成立了科技自媒體“特工宇宙”。
![]()
仲泰。
而2025年7月上線的AI產品測評社區平臺“觀猹”,是他投入最大的一次創業。
和AI項目打交道兩三年以來,仲泰試用過不下千個產品。他意識到,能拿到融資、有資源做投放的項目是極少數,“很多項目不是不好,而是沒機會被大眾看到。”
做“觀猹”的初衷,就來自于一個樸素的想法:在融資金額、團隊背景之外,重新做一套AI應用的評價體系,讓初創公司前期能得到曝光機會。
為了盡量確保機會的“公平”,“觀猹”設計了一套嚴格的評價機制:
只有定向受邀,或者通過50道題的線上考試,才能成為有資格寫產品點評的“觀猹員”;發布的點評必須由真人撰寫,并且通過機器和人工的審核;根據“觀猹員”的活躍度和獲贊數,發布評論的權重也有所不同。
![]()
觀猹員考試。
相對的,項目想要入駐“觀猹”,幾乎沒有門檻。“就算是同質化的項目,我們也很包容。”仲泰告訴《智能涌現》,“最終項目的好壞,我們交給大眾用戶來評判。”
在口碑發酵下,上線半年以來,“觀猹”入駐項目已經達到了近2000多個,“觀猹員”數量增加到了近5000個,社區的月活用戶數已經有幾十萬。OiiOii、QClaw、Aivilization,以及Paper2Gal等不少項目在這里起步、受到關注,然后獲得融資。
不少人將“觀猹”稱為“中國版的Product Hunt”,但在仲泰看來,Product Hunt只提供了一條曝光渠道,但初創公司和如今愈發興榮的OPC(One-Person Company,一人公司)需要的還有更多,比如完善產品基礎設施的第三方組件、GTM(go to market)的方法論,以及更實惠的Token資源。
因此,“觀猹”提供了統一登錄SDK、統一支付SDK、營銷等服務。“對沒有產品運營經驗的創業者而言,跑通整一套登錄、支付、營銷體系的學習成本和時間成本是很高的。”仲泰解釋。
此外,還有Token補貼——“觀猹”上線了自己的第三方模型集成平臺TokenDance,以低廉的渠道價為創業者提供API。TokenDance作為平臺上唯一的“虧本”項目,仲泰告訴我們,“TokenDance可以不賺錢”,畢竟,很多早期創業者很難負擔得起Token成本。
“觀猹”想做的事有點太多了,但仲泰覺得沒辦法不做。越多項目涌現,需要解決的需求就越多。《智能涌現》獲悉,近期,“觀猹”(似一科技)完成了來自紅杉中國、華興資本的種子輪融資。
紅杉中國合伙人公元對智能涌現表示,“觀猹是一個超級節點,匯聚了許多年輕創業者和Builders,也是前沿AI產品的發現與分發平臺,在這兒能感受到最前沿的信號。期待觀猹團隊能在不確定性的未來中,能觀察到更多新知和洞見。”
華興資本CEO王力行在談及觀猹時則表示,“觀猹的獨特性在于,它站在AI builder與真實用戶之間,既接近開發者側的創新供給,也能感知用戶側的真實反饋。我們看重的是團隊對新一代AI應用生態的理解深度和迭代速度。隨著AI應用生態不斷豐富,觀猹有機會在連接產品、用戶和商業化路徑的過程中,沉淀出自己的平臺價值。”
以下,是《智能涌現》與仲泰有關“觀猹”、有關AI創業生態的交流:
我們在“劫富濟貧”
能被大多數人看到的AI應用,其實是極少數。
很多團隊沒有拿到融資,無法負擔一些渠道的投放;也有不少技術背景的創業者,不知道怎么做內容、怎么做marketing。所以“觀猹”想做的事很樸素:重新做一套AI應用的評價體系,讓初創公司前期能得到公正的曝光機會。
中國沒有AI產品的點評平臺。
2023年,我就想做一個交流AI的社區,類似于豆瓣或者推特,但當時沒什么錢,短期商業化也不明朗,所以一直沒做。
2025年,我找到了一個抓手:先做中國版的Product Hunt,之后再擴展成一個AI產品上新發布與交流的社區。
選擇Product Hunt這樣的產品形態,首先在于國內沒有這樣的AI產品點評平臺;其次大廠沒法做,因為他們自己做了、投資了很多AI產品,不夠公正,這件事需要第三方平臺來做。
“觀猹”提供Token補貼,商業模式主要是廣告和渠道費。
當一個技術團隊不知道如何做內容、做marketing,我們的同學會教他。如果產品特別好,我們甚至會免費幫忙推流。
當產品更成熟一些,我們會提供“觀猹”的“統一登錄”體系。“觀猹”上的用戶,都是非常精準的AI用戶,可以直接用觀猹賬號登錄應用,不需要額外用手機號和郵箱注冊。
現在我們也在探索“觀猹”的“統一支付”服務。對于小規模創業團隊和一些OPC來說,從產品到商業化,中間涉及的支付、結算、運營流程都有一定學習成本。未來如果通過觀猹的支付SDK完成交易閉環,我們作為渠道和服務方,也會收取一定費用。
最近我們還做了類似OpenRouter的模型API聚合平臺,TokenDance(詞元跳動)。我們用Token資助了很多大學生團隊,對于他們而言,每天1000多元的Token消耗已經很多了。等他們開始商業化,我們會提供Token的折扣。
我們可以在Token補貼上虧錢,因為對多數早期創業者而言,Token是高消耗的昂貴資源。收入來源則是廣告和渠道費。
目前排行榜上的熱門產品,依然是大廠應用占大多數。這是很正常的現象,畢竟大廠產品的成熟度更高,前期用戶的使用意愿也會更高。
但我們傾向于通過建聯初創團隊和OPC,提供Token等服務讓初創產品更完善,得到更多的曝光。
我們現在就在和大廠合作,賺一些錢,再補貼給開發者,“劫富濟貧”(笑)。
行業最稀缺的資產是“真實”
關于“觀猹”的機制,我們一開始沒有想從投票切入,因為投票太容易被“操縱”了。
我們參考了Steam、豆瓣、爛番茄、虎撲等評分網站的機制,最終形成了既能寫好評、又能寫差評的機制。
相較于大多數渠道,“觀猹”的差異化是真實。太多虛假的評價、曝光、數據可以靠錢買到,真實反而成了稀缺資源。
“觀猹”社區是一個雙邊網絡,一邊是Builder,一邊是User。
如果想讓雙方都有比較好的留存,就需要一群核心用戶,為社區產出客觀、高質量的評價和內容。這群用戶就是“觀猹員”。
目前,“觀猹員”的數量已經擴充到了近5000人。為了把控“觀猹員”的質量,我們的審核機制一開始從定向邀請,變成了線上考試,就像B站的入站考試那樣。只有通過線上考試,才能獲得寫項目點評的資格。
成為“觀猹員”也并不意味著可以隨意發布點評。平臺設置了機器和人工兩道審核機制,一旦被發現用AI糊弄,或者點評質量低下,“觀猹員”就會被吊銷資格。
我們也在搭建權重機制。根據活躍度、獲贊數,“觀猹員”發布的點評、給項目的評分,占據的權重會有所不同。
入駐“觀猹”有基礎的門檻:純靠10分鐘Vibe Coding出來的項目就不太行。
過了基礎門檻的項目都能上架,但最終平臺推不推流,還是會根據項目的熱度、評分來評判。這是“觀猹”的推薦機制。
我們不卡copycat,畢竟AppStore也不卡。
一個產品火了,copycat出現是很自然的。但最終,產品好壞與否,用戶會做出評判。
AI產品的存活窗口期只有3個月
OPC(一人公司)的泡沫有點大。大家都在吹泡泡,但沒人在真正解決問題。
OPC對創業者素質的要求很高。ta要足夠敏銳,在快速的市場變化中捕捉到機會,并且還要快速做出產品,然后商業化、賺到錢——能跑通這條路徑的人很少很少。
現在“觀猹”上入駐只有30%的OPC,其他70%還是相對成熟的公司。
AI產品的存活窗口期越來越短。
據我觀察,一個產品從推出到被忘記的時間,一年前是6個月,現在只有3個月。
我們一直都在規劃一個叫做“AI墳墓”的板塊。一些停運的產品,都會被收錄進來,大家可以來緬懷,或者分析產品失敗的原因。
失敗本身具有記錄的價值。很多時候失敗并不是產品本身的問題,可能是時機的問題、賽道的問題、團隊調整的問題。
Vibe Coding門檻變低,讓很多小眾需求得到了滿足。
比如AI算命,一開始很多人不理解,項目也大同小異。但我翻閱“觀猹”評論區后發現,算命的需求也很細分,光方法就分易經、塔羅等等。
未來AI項目的落地場景會越來越細分。
現在的黑客松很熱鬧,但熱鬧后沒有沉淀出一些真東西。
選手獲獎后,其實很快就沒人在意產品的動態。我希望“觀猹”能夠覆蓋黑客松的完整鏈條,包括后續項目的服務、資源對接等落地相關的服務。
現在各個初創團隊pivot(指調整創業方向)的速度越來越快,因為基模的能力還在高速迭代。
Pivot是正常現象,或者說是一件“好事”。這意味著創業試錯的成本在降低。
早期項目的困境,在于沒有渠道匹配到種子用戶
國內大多AI產品都沒有太多用戶,平均就兩三萬。
產品要持續迭代、持續融資,都離不開種子用戶。
不少早期OPC來“觀猹”,就是為了獲取早期的種子用戶。我們也在規劃相關的服務模式。未來,通過算法加上一定的人工,“觀猹”上的項目可以匹配到至少1000個種子用戶。
因為根據“1000鐵粉(1000 True Fans)”理論,項目不需要讓全世界都喜歡,只要擁有1000個愿意真正支持你的用戶,理論上就能養活自己。
現在有一種論調:傳統軟件已死,App已經沒意義了,大家都會用personal agent調用skill。
我認可這是一種趨勢,但還很遙遠。放眼更大的C端群體,其實大家對Vibe Coding的了解還很基礎,這個市場還需要被教育。大部分人的操作習慣還在App上,ta的需求也到不了使用龍蝦(OpenClaw)的級別。
所以至少3-5年內,我認為AI軟件還是會迎來大爆發。短期內,各種AI生產類工具會跑得更快。但AI+泛娛樂領域,其實還存在不少融了很多錢、但還在探索的公司,里面還有很大的機會。
Skill存在相當多的非共識。一部分人認為Skill是偏過渡態的東西,會被下一代的模型能力吞噬掉。
Skill Market也存在非共識。個人的經驗能不能被AI很好地“蒸餾”?尤其是工作流非常復雜的情況下。這會影響Skill的質量和定價。
與此同時,不少人也不希望面向市場公開自己的經驗。
一旦形成共識,機會都是大廠的。只有存在足夠多的非共識才好玩。
好消息是,目前AI行業的共識和非共識,每隔一兩個月就會變。
近期我們團隊聊的比較多的非共識是:To A(To Agent)產品的機會到底是AI-Native創業團隊的,還是飛書、WPS等老牌軟件團隊的?
支持前者的人認為,傳統軟件是設計給人用的,再怎么想兼容Agent,文檔格式也無法完全變成Markdown(一種對AI系統友好的語言格式)。
支持后者的人則覺得,飛書等軟件廠商有相當的用戶基礎,在把握用戶心智上有優勢。
眼下三到五年,真人的鏈接和社交還是很重要的。
Agent、世界模型、機器人,都太遙遠了,AI還沒到真正破圈的程度。
因此,“觀猹”會把很大的精力放在社區的運營上。未來我希望能建立三個用戶心智:
Builder第一時間會想到來“觀猹”上架產品;
User第一時間會想到來“觀猹”獲得AI的前沿資訊;
“觀猹”會成為AI產品的活躍社區,大家愿意相信上面的評分是公正客觀的。
歡迎交流!
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.