《荒野大鏢客線上模式》被玩家吐槽" abandoned "三年,母公司老板卻出來喊冤。
Take-Two CEO施特勞斯·澤爾尼克最近接受IGN采訪時,直接反駁了"RDR OL錯失發(fā)展機會"的說法。他的論據很硬:《荒野大鏢客:救贖2》賣了8500萬份,"這里面沒有任何證據表明它失敗"。
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玩家的怨氣確實有出處。RDR OL最后一次大型更新停在2021年7月的"血染之財",之后只剩每月小活動。相比之下,《GTA OL》持續(xù)吃資源,黑客泄露的數據也顯示其收入和玩家數碾壓RDR OL。社區(qū)普遍認為R星把西部世界當成了洛圣都的提款機備胎。
澤爾尼克的辯護角度很微妙——"如果沒有GTA,大家會覺得RDR非常成功"。這話翻譯過來就是:不是弟弟太弱,是哥哥太強。他還補了一句個人情感:"我真的很喜歡沉浸在它的世界里"。
但銷量和運營是兩回事。8500萬是單機版的功勞,線上模式的"長久生命力"具體指什么,澤爾尼克沒給數據。玩家要的是新?lián)尳偃蝿铡⑿碌貓D,不是CEO的懷舊濾鏡。
這場辯論的本質是評價標準之爭:用商業(yè)數字說話,RDR系列絕對成功;用 live service 的運營標準衡量,RDR OL的三年空窗期很難洗。澤爾尼克選擇前者,玩家盯著后者。
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