Valve的新Steam手柄最近挺火,我4號(hào)在英國下的單,249美元(英國85鎊含稅),到現(xiàn)在用了正好一周。說實(shí)話,這東西優(yōu)缺點(diǎn)都很明顯,但只有一個(gè)問題讓我真的想吐槽。
先說說背景。V社搞硬件不是頭一回了,Steam Deck算成功,初代Steam Controller算翻車,這次算是二進(jìn)宮。我純粹看了早期圖和描述就決定自掏腰包,畢竟PC游戲+沙發(fā)躺玩這個(gè)組合,對(duì)我這種老玩家來說誘惑不小。
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開箱體驗(yàn)還行,雙層包裝防磕碰,拿出來就能用,不過充到100%再上手更穩(wěn)妥。外觀設(shè)計(jì)上,搖桿位置需要適應(yīng),但調(diào)順了之后握持感是舒服的,人體工學(xué)做得可以。磁吸充電底座挺方便,往桌上一放就行,不占地。
核心優(yōu)勢(shì)其實(shí)就一點(diǎn):Steam Input和社區(qū)布局的支持。基本上你在Steam庫里買的游戲,這手柄都能覆蓋,社區(qū)做的按鍵配置方案多到用不完。老游戲偶爾有匹配問題,但總體算流暢。
現(xiàn)在說那個(gè)唯一的真·硬傷——Xbox PC應(yīng)用的游戲沒法正常用。
不是"有點(diǎn)麻煩"那種,是直接功能異常。你把非Steam游戲加進(jìn)Steam啟動(dòng),Xbox PC titles照樣不認(rèn)。V社命名的時(shí)候目標(biāo)用戶很明確,PC gamer默認(rèn)你用Steam app,但第三方平臺(tái)兼容差到這個(gè)程度,抱怨是合理的。我試了幾個(gè)XGP里的游戲,要么識(shí)別錯(cuò)誤,要么干脆沒反應(yīng)。
其他小毛病也有:螺絲孔外露,正常握持能摸到;首發(fā)之后現(xiàn)在想買得先排隊(duì)預(yù)約,供貨緊張。但這些都屬于"能忍"的范疇,唯獨(dú)Xbox PC這個(gè)兼容性問題,是買之前沒人會(huì)特意提醒你、但用起來實(shí)打?qū)嵉K事的。
所以結(jié)論很現(xiàn)實(shí):如果你游戲庫全在Steam,這手柄249美元算值;但凡你XGP用得頻繁,或者喜歡在Epic、GOG之間橫跳,建議先想清楚這個(gè)兼容門檻能不能接受。我這一周下來,Steam內(nèi)體驗(yàn)確實(shí)順,但每次切到Xbox app找游戲的時(shí)候,都得默默把手柄放一邊換鍵鼠——這個(gè)場(chǎng)景重復(fù)多了,挺掃興的。
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