這周戰錘圈迎來年度發布會。Skulls發布會走到第十年,Complex Games、Focus Entertainment等開發商帶著多款新作登場,從新作公布到絕地潛兵2聯動,信息量密集。以下是按時間線整理的重點內容。
【開場:死亡守望接棒惡魔獵人】
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Complex Games的《Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters》2022年發售時,將XCOM式戰術玩法與灰騎士的設定結合。此次Skulls 2026官宣續作《Warhammer 40,000: Chaos Gate - Deathwatch》,平臺為PC、PlayStation 5、Xbox Series X和Series S。
核心變化在職業系統和自定義深度。前作的灰騎士全員靈能者,打法相對單一;Deathwatch將死亡守望"吸納各族精英"的設定做進機制,職業細分和裝備搭配的空間拓寬。Complex Games未公布具體發售窗口,但強調這是對前作策略框架的精煉。
死亡守望的"異形獵手"人設比灰騎士的"惡魔專精"更泛用,劇情展開的彈性更大。
【當天發售:機械神教2】
發布會中《Warhammer 40,000: Mechanicus 2》采取"播完即玩"策略。Bulwark Studios的這部續作在Skulls 2026當天登陸PS5、Xbox Series X/S和PC。
敘事結構為雙軌制:一條線延續前作機械神教的故事,另一條線首次讓玩家操控死靈族(Necrons)。老玩家有情懷延續,新玩家可直接從"反派視角"入坑。死靈族的科技樹和機械神教的宗教科技是兩套邏輯。
Mechanicus系列將"探索古墓+資源管理+回合制戰斗"的循環做得扎實。二代能否突破小眾圈層,取決于Bulwark是否解決前作后期重復度高的毛病。
【西格瑪時代新作:鼠人潛行游戲】
Age of Sigmar在游戲領域的存在感一直被40K壓制,此次終于有專屬作品《Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster》。2D平臺潛行玩法,主角為斯卡文鼠人的刺客(Deathmaster),平臺覆蓋PC、Xbox Series X/S、PS5和Nintendo Switch 2,明年發售。
斯卡文鼠人的設定適合潛行:地下隧道、陰謀詭計、背刺文化。2D橫版能控制成本,把資源集中在關卡設計和暗殺機制上。Switch 2版本的性能表現有待實機驗證。
對西格瑪時代粉絲而言,這游戲的象征意義可能大于實際銷量——證明GW未放棄這條產品線,也在試探"小體量+特色玩法"能否打開局面。
【絕地潛兵2聯動:索尼IP的戰錘化】
今年意外的聯動官宣:Arrowhead的《Helldivers 2》將在今年晚些時候推出戰錘40K主題內容。索尼第一方IP與GW的授權合作,此前較為罕見。
Helldivers 2的玩法內核——四人合作、刷怪求生、裝備驅動——和戰錘的"星際戰士清潮"場景高度重合。聯動方向可能包含皮膚、武器、敵人換皮。Arrowhead的產能一直是社區關注點,此次聯動能否在年內落地值得觀察。
對GW而言,這是將40K推向更主流玩家池的嘗試。Helldivers 2的Steam峰值曾破45萬,用戶畫像與戰錘核心受眾有重疊但不完全重合。
【暗潮新DLC:機械教角色入局】
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