5月15日至31日,以“競無界·創(chuàng)新生”為主題的第二屆濮院電競節(jié)在浙江桐鄉(xiāng)濮院時尚古鎮(zhèn)舉行。
在“先鋒對話”板塊的濮院電競峰會上,來自亞洲及全球多個國家或地區(qū)的電競協(xié)會、行業(yè)代表共同發(fā)布了中英雙語《濮院電競宣言》。宣言提出了五大核心主張:
一、電競,讓世界更緊密相連;
二、電競、應承載積極與責任;
三、電競,激發(fā)創(chuàng)造與未來;
四、電競,應融入真實世界;
五、電競,屬于每一個人。
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當人、IP、模式齊聚濮院時尚古鎮(zhèn)時,濮院電競節(jié)無疑成了一個觀察、了解中國電競產(chǎn)業(yè)的微觀窗口。在這個前提下,《濮院電競宣言》的發(fā)布更像中國電競產(chǎn)業(yè)在濮院發(fā)了一條的朋友圈。
而當電子競技基金會沒有拘泥于將電競世俱杯(EWC的最新名稱)快速增長的影響力與利雅得強行綁定,而是機敏地將舉辦地移至法國巴黎,順手開啟了對“巡回舉辦”的期待時,中國電競產(chǎn)業(yè)借這條朋友圈傳遞出的意愿也非常明顯:鏈接、交流、合作。
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事實上,過去兩年全球電競行業(yè)的發(fā)展越來越呈現(xiàn)出這樣一種傾向:全球化的競爭不再只是賽事規(guī)模、獎金額度、觀眾體量之間的競爭,連接能力、協(xié)作能力、表達能力正在變得同樣重要。
就像雜志過去圍繞著首屆EWC俱樂部合作伙伴名單指出的,中國擁有世界上最大的觀眾規(guī)模、擁有數(shù)量最多的頂尖俱樂部、也擁有最好的產(chǎn)業(yè)發(fā)展基建,但很遺憾,我們在全球版圖里的位置與這些資源并不匹配。過去兩年里,大量的頭部賽事如煙花般落地國內又離開同樣證實了這一點。
因此,以濮院電競節(jié)舉辦為契機,中國的核心電競從業(yè)者與亞洲及全球多個國家或地區(qū)的電競協(xié)會、行業(yè)代表共同發(fā)布電競宣言,既展示了我們具備鏈接的能力,也展示了持續(xù)壯大的朋友圈。
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如果說EWC上的優(yōu)秀表現(xiàn)是我們的單方面展示,七個俱樂部合作伙伴席位是EWC基金會的認可,那么濮院電競宣言的共同發(fā)布則代表了中國電競在全球版圖里權重的提升。
如前文所述,隨著更多中國電競產(chǎn)業(yè)的人、IP、模式落地濮院時尚古鎮(zhèn),濮院電競節(jié)就成為了解中國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式的窗口,更重要的是,當EWC將全世界最優(yōu)秀的隊伍和選手邀請至利雅得,試圖以賽事內容完成用戶整合突破對現(xiàn)有模式的桎梏時,濮院正在成為利雅得的一條平行線:在賽場外以所有文旅、內容、IP資源的匯聚完成用戶整合,以謀求發(fā)展模式上的創(chuàng)新。
因此,對于其他國家的電競從業(yè)者而言,“電競+文旅+青年文化+國際交流”讓其成為了一個值得長期關注的城市樣本。
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隨著越來越多來自不同國家的從業(yè)者來到線下,親身體驗并且產(chǎn)生了自己的判斷后,自然而然地,交流產(chǎn)生了。從騰訊電競峰會,再到電競世俱杯之后的NGSC,再到如今的濮院電競峰會,多年的經(jīng)驗告訴我們,這種交流往往會催生更多的嘗試與合作,積累打破現(xiàn)有模式的可能性。
濮院電競節(jié)也因為承載了這一切,完成了從慶典向著交流平臺的升級。
當然,這份宣言的價值,不僅僅取決于發(fā)布時的儀式感,更取決于它能否在短期內轉化出落地的案例,在長期內演變成持續(xù)性的合作機制,并最終成為全球電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程里一個儀式化、制度化的環(huán)節(jié)。
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未來,不管是更多的海外電競資源接入到濮院電競節(jié)里,還是濮院的案例在其他電競城市落地,抑或是在數(shù)據(jù)、內容、報道、標準等維度打造通用的語言,都是值得期待的變化。
過去,依托游戲版權和賽事IP,全球電競的中心確實一直落在西方市場。如今,隨著亞洲市場體量擴大、俱樂部競爭力提升、發(fā)展模式創(chuàng)新,全球電競產(chǎn)業(yè)開始重新尋找新的連接節(jié)點。
此時,濮院電競宣言的發(fā)布可能會讓亞洲市場率先孕育出真正意義上的跨區(qū)域協(xié)作共同體。這一次,中國電競成了重要的推手。
過去,中國電競更多是在全球電競體系中“參與競爭”;現(xiàn)在,中國電競開始嘗試“參與連接”。
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