近兩年的MMO賽道卷得飛起,各家大廠瘋狂砸資源搶占山頭。許多大廠都帶著自己的經典IP+開放世界回歸,比如《王者榮耀世界》、《洛克王國:世界》。這些IP都滿載著玩家對經典之作的情懷和想念,還有吃了都市異聞題材紅利的《異環》。2026年的MMO市場堪稱神仙打架。但玩了這么多,還是發現有點不夠玩,那么有一款游戲一定很適合你——一款主打東方志怪仙詭美學的國風MMO——《七界夢譚》。
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這款游戲二測定檔PV就爆了,直接收獲了五百萬的播放量,無數玩家直呼“終于有人做這種風格的MMO了!”還有玩家說自己苦等三年,就是等這一天。
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那么這款游戲究竟為什么讓這么多玩家都如此期待呢?我們首先來起底一下幕后的制作團隊飛光閣工作室。作為一家很新的工作室,他們的成員卻不是初出茅廬的新人。團隊中有不少有著長線運營MMO游戲經驗的成員,同時我相信各位也注意到“飛光”二字取自李賀的《苦晝短》,而首測的名字也來源于此。這也表明了七界作為新工作室的第一款游戲,團隊對它傾注了所有的精力和期望。
至于團隊為什么自己出來做游戲,很多人在看到游戲實機后也都有了答案。正如甜少所說他們想要做一款有點新的MMO:“它會帶來一個嶄新、令人興奮的奇幻世界,并能帶來MMO古典主義的簡單與快樂。”
飛光閣工作室不僅有自己的想法,而且有運營MMO的資深成員,這也是為什么他們這么有信心可以做出一個完全顛覆傳統的MMO的底氣。
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首先在畫面上,七界就不同于以往所有的MMO,它的畫面給人一種暗調的東方詭譎感,不論是白骨生花、幽森神秘令人生寒的無妄峰,還是人鬼難辨、晦暗卻繁華的叱羅詭市,都有著晚唐頹唐但美麗的奇異美感。
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除此之外,七界大多數的角色也都帶著一些民俗異聞或者《山海經》的志怪特色。比如人面鳥身的戲面鸮還有頭戴儺面、神秘妖異的少女孟婆。
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而且游戲中對“香火”的設定也十分新穎,玩家在詭市中只留有一縷天魂,如果沒有香火的供奉,玩家將靈力枯竭和消亡。而玩家也因此認識了黃小仙,將共同開啟在七界的冒險之旅。
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不過《七界夢譚》最令無數玩家振奮的還是戰斗玩法系統上的創新。《七界夢譚》直接拋棄了戰法牧,轉而推出了“司契”、“寒淵”、“赤劫”三大流派,玩家在戰斗中可以自由切換形態,實現角色定位的動態變化,滿足了許多玩家對于修仙斗法的不同幻想。
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同時游戲首創“御劍戰斗”機制,玩家能夠在地面、空中和地下之間切換戰斗方式。“浮空斗法”讓玩家在天上就能打怪和PK,真正體驗了一把修仙的爽感。而且地面和天空的技能體系還可以自由組合,這在MMO是史無前例。
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從游戲設定到玩法的創新,《七界夢譚》每一個細節都能感受到飛光閣工作室的誠意和野心。這不是一款跟風換皮的游戲,而是真正試圖重新定義MMO體驗的傾心之作。最最重要的是,七界二測也已在五月份開啟,不知道大家的游戲體驗如何呢?
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