剛看到這條消息的時(shí)候,我愣了一下。彭博社報(bào)道說,Bungie——就是做《命運(yùn)2》和《馬拉松》那家工作室——要"大規(guī)模裁員"了。而就在不久前,他們才剛宣布《命運(yùn)2》停止更新,結(jié)束了這款運(yùn)營了九年的服務(wù)型射擊游戲。
消息源是"熟悉工作室計(jì)劃的人士",他們不想透露姓名,因?yàn)闆]授權(quán)跟媒體說話。按照他們的說法,索尼旗下的Bungie在《命運(yùn)2》下個(gè)月正式收尾之后,壓根沒給開發(fā)團(tuán)隊(duì)準(zhǔn)備新項(xiàng)目。員工們倒是提過不少方案,包括一些命運(yùn)宇宙內(nèi)的想法,但沒有一個(gè)被批準(zhǔn)立項(xiàng)。
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所以《命運(yùn)3》?不存在的,連生產(chǎn)階段都沒進(jìn)。
更尷尬的是《馬拉松》。這款被Bungie寄予厚望的新FPS,三月初上線后表現(xiàn)沒達(dá)到預(yù)期。SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,現(xiàn)在《命運(yùn)2》和《馬拉松》的日活峰值差不多,都在1.1萬到1.2萬人左右徘徊。一個(gè)運(yùn)營九年的老游戲,和一個(gè)剛發(fā)售兩個(gè)月的新作,在線人數(shù)打平——這畫面確實(shí)有點(diǎn)難繃。
彭博社的報(bào)道還提到一個(gè)細(xì)節(jié):Bungie內(nèi)部其實(shí)討論過"怎么讓《命運(yùn)2》對新玩家更友好",但領(lǐng)導(dǎo)層最終決定,與其改造,不如直接停掉。
官方博客的說法是,《命運(yùn)2》未來會(huì)繼續(xù)能玩,"就像初代《命運(yùn)》今天還能玩一樣"。最后一次更新會(huì)做一些改動(dòng),讓老玩家想回坑的時(shí)候不至于太懵。
說實(shí)話,這個(gè)結(jié)局挺唏噓的。九年,從2014年到現(xiàn)在,命運(yùn)系列算是定義了一代人的刷寶射擊體驗(yàn)。Raid機(jī)制、光等系統(tǒng)、賽季敘事——這些東西后來被多少游戲抄過。但現(xiàn)在工作室沒新項(xiàng)目、要裁員、新作撲街,老IP直接進(jìn)維護(hù)模式。
索尼2022年花36億美元收購Bungie,本來是想搶服務(wù)型游戲這張船票。結(jié)果兩年過去,船好像要沉了。
對還在玩《命運(yùn)2》的人來說,至少服務(wù)器不會(huì)關(guān)。但想等新內(nèi)容的,可以死心了。至于《馬拉松》——1.2萬日活放在Steam上什么概念?大概跟某些獨(dú)立游戲的體量差不多。Bungie現(xiàn)在把更多資源往那邊堆,能不能救回來,說實(shí)話我持觀望態(tài)度。
服務(wù)型游戲這碗飯,看來真不是誰都能端穩(wěn)的。
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