你有沒有想過,為什么"重復(fù)勞動(dòng)"有時(shí)候反而讓人上頭?
今天刷到個(gè)挺有意思的新作——《Winter Whiskers》,一只擬人化小動(dòng)物開著吸塵器式除雪機(jī),要把整座城市從暴雪里挖出來。開發(fā)商Mango Leaf Games 5月21日剛公布,Steam版今年12月上線。看完預(yù)告片我愣了一下:這游戲看起來"什么都沒做",但又莫名想試試。
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故事設(shè)定挺簡單的。Winterlight Harbor這座城本來要辦冬祭,結(jié)果突然遭遇猛吹雪,整條街被埋了。你扮演的角色接單除雪,工具是一臺(tái)能吸能吹的除雪機(jī)——吸雪存進(jìn)坦克,滿了就倒進(jìn)城里的蒸汽管道系統(tǒng)燒成蒸汽,循環(huán)往復(fù)。左上角顯示各區(qū)域除雪進(jìn)度,100%清完一個(gè)區(qū)再換下一個(gè)。
但制作組塞了點(diǎn)東西進(jìn)去讓循環(huán)不那么無腦。城里的蒸汽管道本來是基礎(chǔ)設(shè)施,現(xiàn)在故障了,你得邊除雪邊撿零件修它。修好之后管道自己發(fā)熱融雪,對付那種堵路的巨型雪堆會(huì)快很多。而且管道還管供電,修一段亮一片,整座城市會(huì)隨著你的進(jìn)度從黑夜里一點(diǎn)點(diǎn)活過來。
預(yù)告片里有個(gè)細(xì)節(jié)挺戳人:用吹雪功能清理花盆上的積雪,底下會(huì)突然綻開花。這種"原來這里藏著這個(gè)"的瞬間,大概是這類游戲的核心爽點(diǎn)。
Mango Leaf Games這個(gè)工作室有點(diǎn)說法。他們?nèi)ツ曜鲞^《Kokoro キッチン》,日式餐廳經(jīng)營模擬,Steam評價(jià)挺高。這次《Winter Whiskers》的靈感來源也挺雜——北歐小鎮(zhèn)的彩色視覺風(fēng)格,加上日本真實(shí)的消雪管道系統(tǒng)(北海道那種埋地里噴熱水化雪的裝置)。蒸汽管道這個(gè)設(shè)計(jì),大概率是從這兒來的。
游戲還塞了些支線:幫店主收拾店鋪、接點(diǎn)送貨活兒,讓居民們能繼續(xù)準(zhǔn)備冬祭。不是強(qiáng)制任務(wù),但做了會(huì)讓城市更有"正在恢復(fù)"的實(shí)感。
說實(shí)話,這類"重勞動(dòng)+輕氛圍"的游戲現(xiàn)在不少,從《PowerWash Simulator》到《Lawn Mowing Simulator》,核心賣點(diǎn)都是"不用動(dòng)腦子但有點(diǎn)成就感"。《Winter Whiskers》的差異化可能是兩點(diǎn):一是小動(dòng)物世界觀自帶治愈濾鏡,二是"修系統(tǒng)→系統(tǒng)幫你→城市變亮"這個(gè)反饋鏈比單純"清干凈"更有層次。
12月上線,價(jià)格還沒公布。以Mango Leaf Games上一作的定價(jià)風(fēng)格,估計(jì)不會(huì)太貴。如果你也是那種"想玩游戲但不想被游戲玩"的狀態(tài),可以丟進(jìn)愿望單蹲一下。
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