Embark Studios在近期采訪中透露,《ARC Raiders》未來(lái)將加入全新的大型ARC敵人類型,其中包含"完全原創(chuàng)"的設(shè)計(jì)。
據(jù)ScreenRant報(bào)道,該工作室在"Riven Tides"更新上線期間接受了專訪,除了談及地圖擴(kuò)展、進(jìn)度系統(tǒng)演進(jìn)和遠(yuǎn)征模式外,還披露了貫穿2027年初的更新路線圖。執(zhí)行制作人Aleksander Gr?ndal確認(rèn),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在積極制作多個(gè)"超大型ARC"。
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"目前還不能透露太多細(xì)節(jié),但確實(shí)有多個(gè)超大型ARC正在開(kāi)發(fā)中,"Gr?ndal表示,"既有熟悉的外形,也有完全原創(chuàng)的設(shè)計(jì)。我們不想讓它變得過(guò)于公式化,所以一直在挑戰(zhàn)自己,用不同的思路來(lái)設(shè)計(jì)這些超大型ARC。"
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這一預(yù)告發(fā)布之際,《ARC Raiders》近幾個(gè)月來(lái)持續(xù)加入威脅性更高的敵人類型。"Riven Tides"更新引入了與新地圖綁定的重裝甲敵人"Turbine";更早的更新則追加了配備激光武器的"Vaporizer",以及具有破壞力和干擾性的"Comet"和"Firefly"。這些敵人都能在開(kāi)闊地帶迅速將玩家送回Speranza。
Gr?ndal關(guān)于避免公式化設(shè)計(jì)的表態(tài)尤其值得關(guān)注——撤離射擊類游戲太容易陷入重復(fù)的首領(lǐng)戰(zhàn)或乏味的玩法循環(huán),《ARC Raiders》本身也不例外。"熟悉的外形"與"完全原創(chuàng)"并存的措辭表明,未來(lái)部分?jǐn)橙藢默F(xiàn)有類別進(jìn)化而來(lái),而另一些則將帶來(lái)截然不同的輪廓、移動(dòng)模式或戰(zhàn)斗行為。采訪中提到的一個(gè)例子是背景中可見(jiàn)的巨型步行ARC機(jī)器(玩家稱之為"The Emperor")。比"Queen"和"Matriarch"更大的蛛形敵人,若配合更多階段或更大團(tuán)隊(duì)規(guī)模,可能開(kāi)辟有趣的玩法空間。
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鑒于《ARC Raiders》高度重視環(huán)境敘事和動(dòng)態(tài)世界事件,更大的ARC也可能成為任務(wù)、地圖專屬活動(dòng)或演變中的季節(jié)條件的一部分。
關(guān)于全新巨型敵人類型的預(yù)告并不意外。在更長(zhǎng)的專訪中,Embark樂(lè)于討論玩法改動(dòng)、新內(nèi)容構(gòu)想以及希望改進(jìn)的系統(tǒng),以吸收和回應(yīng)玩家反饋。采訪完成后,游戲的更新日程已發(fā)生變化,武器耐久度數(shù)值略有回調(diào),現(xiàn)在還新增了供應(yīng)商,為PvE玩家(以及普遍喜歡囤積的玩家)提供擴(kuò)展庫(kù)存的途徑。
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