昨天,PlayStation終于官宣了那個傳聞已久的消息:第一方單機游戲短期內不會再登陸PC平臺,像《Ghost of Yotei》和《Saros》這樣的作品將保持主機獨占。
這事其實早有風聲。之前就有爆料說索尼在收縮PC戰略,對旗下大作是否跨平臺三緘其口。現在靴子落地,原因嘛,大概率還是錢的問題——畢竟PlayStation獨占游戲在PC上的銷量一直不太好看,有分析師就指出,發售時間拖太久可能是罪魁禍首。
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索尼大概盤算著,PC玩家饞這些獨占大作,總會有人忍不住去買臺PS5。但看Reddit上PC游戲區的反應,這招可能不太靈。
用戶SNTCTN直接表態:"我跳過了PS5,現在也沒覺得自己錯過了什么。"另一位叫APRengar的老哥更實在,說自己當初苦等《漫威蜘蛛俠》上PC,結果真玩上了發現"沒想象中那么神",從此再沒在PC上買過PlayStation游戲。
說白了,對很多PC玩家來說,這些曾經的"必玩神作",經過幾年等待和各路云通關、直播、劇透的洗禮,到手時那股新鮮勁早過了。再加上PC平臺本身游戲庫夠深,選擇夠多,少幾個索尼獨占,真不至于讓誰睡不著覺。
主機玩家倒是沒啥損失,該玩還是玩。只是索尼這步棋,想靠獨占逼PC玩家"叛逃",目前看來效果存疑——畢竟現在的玩家,耐心和時間都是有限的,錯過就錯過了,下一個更好。
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