騰訊于2026年5月18日宣布,已與印度服務出口促進委員會(SEPC)及印度游戲開發者協會(GDAI)正式簽署合作備忘錄。
此次合作主要面向印度的AVGC產業,即動畫(Animation)、視覺特效(VFX)、游戲(Games)和漫畫(Comics)四大創意領域。根據協議,騰訊將在三年合作期內提供超過1億盧比(約合人民幣870萬元或1.65億日元)的資源與項目支持。
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這些資源將主要用于三個方面:課程開發、專業人才培養以及初創團隊扶持。騰訊希望通過系統化的投入,幫助印度本土創作者和開發者建立更可持續的發展路徑。
騰訊公共政策與全球政策部門負責人Danny Marti對此表示,此次合作不僅僅是資金層面的投資。他強調,騰訊希望與當地合作伙伴攜手,為有才華的人才、創作者和工作室“搭建一條真正可實踐的成長路徑”。
他還指出,騰訊希望將印度本土的創造力與騰訊在開發領域的經驗相結合,共同構建一個更具競爭力的產業生態系統。
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印度游戲市場正成為亞洲增長最快的區域之一。憑借龐大的人口基數和豐富的創意人才儲備,預計到2028年,印度玩家的游戲支出將達到15億美元(約合人民幣108億元)。
在這一背景下,多家國際巨頭已提前布局。例如,索尼互動娛樂于2023年5月推出了“印度英雄計劃”(India Hero Project),專門扶持印度本土游戲開發者和工作室。
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